public class GraphicAssets extends Object
コンストラクタと説明 |
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GraphicAssets() |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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static CameraTextureRenderer |
connectCamera(android.content.Context context,
int CameraTextureRenderer_MODE)
カメラに接続する
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static DecodedImage |
decodeImage(android.graphics.Bitmap bitmap,
boolean recycle)
Bitmapオブジェクトをデコードする
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static android.content.res.AssetManager |
getAssets(android.content.Context context)
AssetManagerを取得する
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static android.graphics.Bitmap |
loadImageFromAssets(android.content.Context context,
String path)
assetsから画像を読み出す
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public static android.content.res.AssetManager getAssets(android.content.Context context)
context
- public static DecodedImage decodeImage(android.graphics.Bitmap bitmap, boolean recycle)
bitmap
- recycle
- public static android.graphics.Bitmap loadImageFromAssets(android.content.Context context, String path)
context
- path
- public static CameraTextureRenderer connectCamera(android.content.Context context, int CameraTextureRenderer_MODE)
CameraTextureRenderer_MODE
-