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A

a - クラス の変数com.eaglesakura.graphics.Color
透過成分
add(DebugRenderingItem) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugItemGroup
 
add(double, double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.DoubleVector2
 
add(NetworkResult<T>) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResultGroup
リクエストを追加する
add(Runnable) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.HandlerThreadExecuter
 
add(Vector3) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
ベクトル要素を加算する。
add(float, float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
ベクトルの要素を加算する。
addByteArrayColumn(SQLiteDatabase, String, Property) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
addDoubleColumn(SQLiteDatabase, String, Property) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
addIntegerColumn(SQLiteDatabase, String, Property) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
addListener(BluetoothP2PConnector.P2PConnectorListener) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
リスナを追加する
addListener(Compass.CompassUpdateListener) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.sensor.Compass
 
addMessage(DebugRenderingItem) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
デバッグ用メッセージを投げる
addProperty(String, String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
プロパティを追加する
addStringColumn(SQLiteDatabase, String, Property) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
addTextMessage(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
 
addTextMessage(String, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
テキストメッセージを追加する
addTextMessageWithLimit(String, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
 
addUnique(List<T>, T) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
itemが重複しないようにaddする
addUniqueRequestIndex(List<T>, T) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
アイテムを追加し、追加したインデックスを返す
allGeohash() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.geo.GeohashGroup
全てのジオハッシュ値を取得する
allNotEmpty(String...) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
引数全ての文字列が有効であればtrueを返す
andPermission(List<String>) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.app.ApplicationFilter
全Permissionを含んだアプリを列挙する
AndroidBase64Impl - com.eaglesakura.android.utilのクラス
 
AndroidBase64Impl() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.util.AndroidBase64Impl
 
AndroidMathUtil - com.eaglesakura.android.utilのクラス
Android専用class系のMathUtil
AndroidMathUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.util.AndroidMathUtil
 
AndroidUtil - com.eaglesakura.android.utilのクラス
 
AndroidUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
 
annotation(Class<T>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.annotations.AnnotationUtil
Annotationのコンバートクラスに変換する
AnnotationUtil - com.eaglesakura.android.annotationsのクラス
AndroidAnnotations系Util
AnnotationUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.annotations.AnnotationUtil
 
ApplicationFilter - com.eaglesakura.android.appのクラス
 
ApplicationFilter(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.app.ApplicationFilter
 
argb2rgba(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
ARGB(Canvas color)をRGBA(GL color)に変換する。
asMap(Collection<String>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
 
asMap(Collection<Value>, Util.KeyCreator<Key, Value>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
Mapに変換する
assertBackgroundThread() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
 
assertUIThread() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
UIスレッドでなければ例外を投げる。
AsyncAction - com.eaglesakura.android.threadのクラス
非同期の処理を行う。
AsyncAction(Handler) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.thread.AsyncAction
 
AsyncAction() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.thread.AsyncAction
UIハンドラにpostする
AsyncAction(String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.thread.AsyncAction
UIハンドラにpostする
AsyncActionQueue - com.eaglesakura.android.threadのクラス
非推奨です。
AsyncActionQueue() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue
非推奨です。
 
AsyncActionQueue.Action - com.eaglesakura.android.threadのインタフェース
非推奨です。
1回ごとの動作を示す。
AsyncHandler - com.eaglesakura.android.threadのクラス
 
AsyncHandler(HandlerThread) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.thread.AsyncHandler
 
audioBitrate(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
 
autoFocus(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.CameraShotRequest
 
autofocusSync() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
同期的にオートフォーカスを行う
available() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.BlockInputStream
 
available() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.RandomAccessFileInputStream
 
await() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult
タイムアウトまでデータ待ちを行う
awaitAll() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResultGroup
全てのデータを待つ

B

b - クラス の変数com.eaglesakura.graphics.Color
青成分
BaseDatabase<SessionClass extends de.greenrobot.dao.AbstractDaoSession> - com.eaglesakura.android.dbのクラス
 
BaseDatabase(Context, Class<? extends AbstractDaoMaster>) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
新規に生成する
BaseDatabase(Context, AbstractDaoMaster) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
DaoMasterを指定して生成する
BasePropertiesDatabase - com.eaglesakura.android.dbのクラス
簡易設定用のプロパティを保持するためのクラス
BasePropertiesDatabase() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
BasePropertiesDatabase(Context, String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
BasePropertiesDatabase.PropsAsyncListener - com.eaglesakura.android.dbのインタフェース
 
BasicListAdapter - com.eaglesakura.android.ui.listのクラス
 
BasicListAdapter(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.ui.list.BasicListAdapter
 
BasicSpinnerAdapter - com.eaglesakura.android.ui.spinnerのクラス
Spinner向けのAdapter
BasicSpinnerAdapter(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.ui.spinner.BasicSpinnerAdapter
 
BatteryEventReceiver - com.eaglesakura.android.systemのクラス
バッテリー関連のイベントを受け取る
BatteryEventReceiver(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.system.BatteryEventReceiver
 
BeaconAdvertiseBuilder - com.eaglesakura.android.bluetooth.beaconのクラス
Beacon情報を構築するためのビルダー
BeaconAdvertiseBuilder() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconAdvertiseBuilder
 
BeaconData - com.eaglesakura.android.bluetooth.beaconのクラス
 
begin(MultiRunningTasks) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.SingleTaskRunner
 
begin(MultiRunningTasks) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks.Task
開始時に呼ばれる。
bind() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
GL処理対象としてバインドする
bind() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
 
BLACK - クラス のstatic変数com.eaglesakura.graphics.Color
BLE_UUID_CLIENT_CHARACTERISTIC_CONFIG - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothLeUtil
config
blendAlpha(Bitmap, Bitmap) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
アルファ値をブレンドした新たな画像を生成する
blendColor(int, int, float) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
色をブレンドして返す。
blendValue(float, float, float) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
係数ブレンドを行い、結果を返す。
blendValue(double, double, double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
係数ブレンドを行い、結果を返す。
BlobKeyValueStore - com.eaglesakura.android.dbのクラス
 
BlobKeyValueStore(Context, File) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
 
BlockInputStream - com.eaglesakura.android.netのクラス
DBからデータを読み出す
BlockInputStream(NetworkConnector.CacheDatabase, String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.BlockInputStream
 
BlockOutputStream - com.eaglesakura.android.netのクラス
 
BlockOutputStream(NetworkConnector.CacheDatabase, String, int) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.BlockOutputStream
 
BLUE - クラス のstatic変数com.eaglesakura.graphics.Color
BluetoothClient - com.eaglesakura.android.bluetooth.p2pのクラス
 
BluetoothClient(BluetoothDevice) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothClient
 
BluetoothDeviceScanner - com.eaglesakura.android.bluetoothのクラス
BluetoothDeviceを自動スキャンする
BluetoothDeviceScanner(Context, BluetoothDeviceType) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
デバイススキャンを行う
BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache - com.eaglesakura.android.bluetoothのクラス
発見したデバイスのキャッシュを行う
BluetoothDeviceScanner.DeviceScanListener - com.eaglesakura.android.bluetoothのインタフェース
 
BluetoothDeviceType - com.eaglesakura.android.bluetoothの列挙型
 
BluetoothLeUtil - com.eaglesakura.android.bluetoothのクラス
 
BluetoothLeUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothLeUtil
 
BluetoothP2PConnector - com.eaglesakura.android.bluetooth.p2pのクラス
P2Pコネクタの基底クラス 処理を書いておく
BluetoothP2PConnector() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
 
BluetoothP2PConnector.ConnectorState - com.eaglesakura.android.bluetooth.p2pの列挙型
 
BluetoothP2PConnector.ConnectorType - com.eaglesakura.android.bluetooth.p2pの列挙型
 
BluetoothP2PConnector.P2PConnectorListener - com.eaglesakura.android.bluetooth.p2pのインタフェース
 
BluetoothServer - com.eaglesakura.android.bluetooth.p2pのクラス
Bluetooth通信用親機となるサーバー
BluetoothServer(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothServer
 
BluetoothUtil - com.eaglesakura.android.bluetoothのクラス
 
BluetoothUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothUtil
 
BOTTOM - クラス のstatic変数com.eaglesakura.geo.Geohash
 
build() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconAdvertiseBuilder
 

C

CACHE_ONE_DAY - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
 
CACHE_ONE_HOUR - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
 
CACHE_ONE_MINUTE - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
 
CACHE_ONE_MONTH - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
 
CACHE_ONE_WEEK - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
 
CACHE_ONE_YEAR - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
 
cacheTimeoutMs - クラス の変数com.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
標準では1時間キャッシュ
calcDeviceDistance(int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
BLEデバイスへの距離を計算する。
calcDeviceDistanceMeter(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
デバイスからの距離をメートル単位で算出する。
calcDistanceKiloMeter(double, double, double, double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.geo.GeoUtil
GPS2点の距離をキロメートル計算する
参考:http://perota.sakura.ne.jp/blog/android%E3%81%A7%E3%82%82%E7%B7%AF%E5%BA%A6%E7%B5%8C%E5%BA%A6%E3%81%A72%E7%82%B9%E9%96%93%E3%81%AE%E8%B7%9D%E9%9B%A2%E3%82%92%E5%8F%96%E5%BE%97/
calcDistanceMeter(double, double, double, double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.geo.GeoUtil
GPS2点の距離をメートル計算する
calcFontSize(String, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Font
指定した高さピクセル数を満たすフォントサイズを取得する
calcNearDegree(double, double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
targetの角度を向かせるためにちょうどいい角度を算出する。
calcTextArea(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.FontCalculator
テキストを描画した場合のエリアを取得する
calcTextInRect(String, String, boolean, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Font
特定サイズに収めることができる文字を生成する。
calcTextInRect(String, String, boolean, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.FontCalculator
特定サイズに収めることができる文字を生成する。
calcTextInRectNewLine(String, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Font
特定サイズに収めることができる文字を生成する。
calcTextInRectNewLine(String, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.FontCalculator
特定サイズに収めることができる文字を生成する。
calcTextLinesFromRect(String, String, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Font
指定した1行幅と1行高さに一致するテキストを計算する。
calcTextLinesFromRect(String, String, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.FontCalculator
指定した1行幅と1行高さに一致するテキストを計算する。
calcTextSize(String, int, Vector2) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Font
入力された文字列とフォントサイズから、描画した場合の幅と高さを計算する
calculateAdjacent(String, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.geo.Geohash
 
calculateAdjacent(String, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.geo.GeohashGroup
隣接ジオハッシュを求める
CameraManager - com.eaglesakura.android.cameraのクラス
カメラハードウェアの管理クラス
CameraManager(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
 
CameraManager.AutofucusState - com.eaglesakura.android.cameraの列挙型
オートフォーカス状態
CameraManager.CameraManagerListener - com.eaglesakura.android.cameraのインタフェース
通知一覧
CAMERAMODE_MAIN - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.glkit.res.CameraTextureRenderer
メインカメラを起動する
CAMERAMODE_SUB - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.glkit.res.CameraTextureRenderer
サブカメラを起動する
CameraShotRequest - com.eaglesakura.android.glkit.mediaのクラス
撮影時の条件を列挙する
CameraShotRequest() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.glkit.media.CameraShotRequest
 
CameraSpec - com.eaglesakura.android.cameraのクラス
リアカメラ、フロントカメラごとのスペックを示したクラス
CameraSpec(CameraType, Camera) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
 
CameraTextureRenderer - com.eaglesakura.android.glkit.resのクラス
カメラプレビューをテクスチャに焼きこむクラス
CameraTextureRenderer(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.glkit.res.CameraTextureRenderer
 
CameraType - com.eaglesakura.android.cameraのクラス
カメラの種類ごとに管理する
cameraType(CameraType) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.CameraShotRequest
 
cameraType(CameraType) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
 
cancel() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult
リクエストのキャンセルを行う
cancel() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncAction
キャンセルを行う
cancel(AsyncActionQueue.Action) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue
非推奨です。
キャンセルする。
cancelAll() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue
非推奨です。
すべての動作をキャンセルする。
cancelAutofocus() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
オートフォーカス処理をキャンセルする
canceled - クラス の変数com.eaglesakura.android.net.NetworkResult
 
cancelEquals(AsyncActionQueue.Action) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue
非推奨です。
equalsで比較し、一致したものをキャンセルする。
captureDevice(IEGLDevice) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.GLKitUtil
デバイスにレンダリングされている内容をキャプチャする
呼び出し時点でdeviceがこのThreadにバインドされていなければならない。
captureDevice(IEGLDevice, Bitmap.Config) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.GLKitUtil
デバイスにレンダリングされている内容をキャプチャする
呼び出し時点でdeviceがこのThreadにバインドされていなければならない。
captureDevice(IEGLDevice, Bitmap) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.GLKitUtil
デバイスにレンダリングされている内容をdstキャプチャする。
childAttributeToString(String, String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
指定子要素の指定属性を取得する 失敗したらnullを返す
childToDouble(String, double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
子要素の持つコンテンツを実数として取得する
childToInt(String, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
子要素の持つコンテンツを整数として取得する
childToString(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
子要素の持つコンテンツを文字列として取得する
CipherUtil - com.eaglesakura.cipherのクラス
 
CipherUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.cipher.CipherUtil
 
clean() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugItemGroup
不要なアイテムを削除する
cleanDeviceCaches() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
保持しているキャッシュをチェックし、不要なものを削除する
cleanDirectory(File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
ディレクトリの中身を完全削除する。
clear() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
値を全てデフォルト化する
clear() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks
残タスクを全て終了する。
clearLookAt() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController
 
clearMatrix() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
上に積まれた描画行列を全て消去する。
clearRGBA(int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
背景を特定色でクリアする。
clearSendRequest() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
送信リクエストをクリアーする
clearSendRequestOver(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
指定個数のキャッシュを超えた場合にクリアしてしまう
close() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
close() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.BlockInputStream
 
close() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.BlockOutputStream
 
close(InputStream) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
Streamを閉じる
close(OutputStream) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
Streamを閉じる
close() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.PasswordEncodeInputStream
 
close() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.PasswordEncodeOutputStream
 
close() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.RandomAccessFileInputStream
 
closeIME(View, Activity) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
IMEを閉じる
Color - com.eaglesakura.graphicsのクラス
OpenGL向けRGBA色を扱う。
Color() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.graphics.Color
 
Color(float, float, float, float) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.graphics.Color
 
Color(int, int, int, int) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.graphics.Color
 
Color(Color) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.graphics.Color
 
Color(int) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.graphics.Color
 
com.eaglesakura.android.annotations - パッケージ com.eaglesakura.android.annotations
 
com.eaglesakura.android.app - パッケージ com.eaglesakura.android.app
 
com.eaglesakura.android.bluetooth - パッケージ com.eaglesakura.android.bluetooth
 
com.eaglesakura.android.bluetooth.beacon - パッケージ com.eaglesakura.android.bluetooth.beacon
 
com.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data - パッケージ com.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data
 
com.eaglesakura.android.bluetooth.p2p - パッケージ com.eaglesakura.android.bluetooth.p2p
 
com.eaglesakura.android.camera - パッケージ com.eaglesakura.android.camera
 
com.eaglesakura.android.dao.bkvs - パッケージ com.eaglesakura.android.dao.bkvs
 
com.eaglesakura.android.dao.net - パッケージ com.eaglesakura.android.dao.net
 
com.eaglesakura.android.dao.tkvs - パッケージ com.eaglesakura.android.dao.tkvs
 
com.eaglesakura.android.db - パッケージ com.eaglesakura.android.db
 
com.eaglesakura.android.debug.window - パッケージ com.eaglesakura.android.debug.window
 
com.eaglesakura.android.debug.window.log - パッケージ com.eaglesakura.android.debug.window.log
 
com.eaglesakura.android.device.external - パッケージ com.eaglesakura.android.device.external
 
com.eaglesakura.android.device.sound - パッケージ com.eaglesakura.android.device.sound
 
com.eaglesakura.android.device.vibrate - パッケージ com.eaglesakura.android.device.vibrate
 
com.eaglesakura.android.glkit - パッケージ com.eaglesakura.android.glkit
 
com.eaglesakura.android.glkit.egl - パッケージ com.eaglesakura.android.glkit.egl
 
com.eaglesakura.android.glkit.egl11 - パッケージ com.eaglesakura.android.glkit.egl11
 
com.eaglesakura.android.glkit.gl - パッケージ com.eaglesakura.android.glkit.gl
 
com.eaglesakura.android.glkit.media - パッケージ com.eaglesakura.android.glkit.media
 
com.eaglesakura.android.glkit.res - パッケージ com.eaglesakura.android.glkit.res
 
com.eaglesakura.android.graphics - パッケージ com.eaglesakura.android.graphics
 
com.eaglesakura.android.math - パッケージ com.eaglesakura.android.math
 
com.eaglesakura.android.message - パッケージ com.eaglesakura.android.message
 
com.eaglesakura.android.net - パッケージ com.eaglesakura.android.net
 
com.eaglesakura.android.sensor - パッケージ com.eaglesakura.android.sensor
 
com.eaglesakura.android.system - パッケージ com.eaglesakura.android.system
 
com.eaglesakura.android.thread - パッケージ com.eaglesakura.android.thread
 
com.eaglesakura.android.ui - パッケージ com.eaglesakura.android.ui
 
com.eaglesakura.android.ui.image - パッケージ com.eaglesakura.android.ui.image
 
com.eaglesakura.android.ui.list - パッケージ com.eaglesakura.android.ui.list
 
com.eaglesakura.android.ui.spinner - パッケージ com.eaglesakura.android.ui.spinner
 
com.eaglesakura.android.util - パッケージ com.eaglesakura.android.util
 
com.eaglesakura.android.widget - パッケージ com.eaglesakura.android.widget
 
com.eaglesakura.android.xml - パッケージ com.eaglesakura.android.xml
 
com.eaglesakura.cipher - パッケージ com.eaglesakura.cipher
 
com.eaglesakura.geo - パッケージ com.eaglesakura.geo
 
com.eaglesakura.graphics - パッケージ com.eaglesakura.graphics
 
com.eaglesakura.io - パッケージ com.eaglesakura.io
 
com.eaglesakura.io.data - パッケージ com.eaglesakura.io.data
 
com.eaglesakura.json - パッケージ com.eaglesakura.json
 
com.eaglesakura.math - パッケージ com.eaglesakura.math
 
com.eaglesakura.proguard - パッケージ com.eaglesakura.proguard
 
com.eaglesakura.thread - パッケージ com.eaglesakura.thread
 
com.eaglesakura.time - パッケージ com.eaglesakura.time
 
com.eaglesakura.util - パッケージ com.eaglesakura.util
 
commit() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
キャッシュをデータベースに保存する
commitAndLoad() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
全てのプロパティを最新に保つ
commitAndLoadAsync() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
非同期にコミット&ロードを行い、設定を最新に保つ
commitAsync() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
非同期で値を保存する。
commitAsync(BasePropertiesDatabase.PropsAsyncListener) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
compareString(String, String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
日本語を意識してJavaの辞書順に並び替える
Compass - com.eaglesakura.android.sensorのクラス
コンパスを取得する
Compass(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.sensor.Compass
 
Compass.CompassUpdateListener - com.eaglesakura.android.sensorのインタフェース
向いている方向が更新されたら呼び出される
compressGzip(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
rawバッファをGZIPに圧縮して返却する
connect(CameraType) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
カメラに接続する
connect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
 
connect(String, NetworkConnector.RequestParser<T>, int, long, Map<String, String>) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
ネットワーク経由でデータを取得する
connect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.sensor.Compass
コンパスに接続する
connect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.BatteryEventReceiver
 
connect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.ScreenEventReceiver
ブロードキャストレシーバを接続する
connect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.HandlerLoopController
処理を開始する
connect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.SimpleLoopController
処理を開始する
connectCamera(Context, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.GraphicAssets
カメラに接続する
ConnectCanceledException - com.eaglesakura.android.netの例外
エラー
ConnectCanceledException() - 例外 のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.ConnectCanceledException
 
ConnectCanceledException(String) - 例外 のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.ConnectCanceledException
 
ConnectCanceledException(String, Throwable) - 例外 のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.ConnectCanceledException
 
ConnectCanceledException(Throwable) - 例外 のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.ConnectCanceledException
 
connectDevice - クラス の変数com.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
接続対象デバイス
connector - クラス の変数com.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
 
context - クラス の変数com.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
context - クラス の変数com.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
app context
context - クラス の変数com.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
Context
ContextUtil - com.eaglesakura.android.utilのクラス
Context関連の便利メソッドを提供する
ContextUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
 
convert(Collection<T>, T[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
 
convert(T[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
 
copy(File, File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
指定箇所へファイルをコピーする。
copy(T[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
2つの配列をコピーする
copyOrUpdate(File, File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
コピー先が存在しない、もしくはMD5が一致しない場合のみコピーを行い、それ以外はコピーを行わない
copyTo(InputStream, OutputStream) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
inputのバッファを全てoutputへコピーする。
copyTo(InputStream, boolean, OutputStream, boolean) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
inputのバッファを全てoutputへコピーする。
correctImageArea() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
レンダリングエリアからイメージエリアが飛び出していたら、飛び出さないようにする。
correctImageArea(boolean, boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
レンダリングエリアからイメージエリアが飛び出していたら、飛び出さないようにする。
cpuWakeLock(Context, Object) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
CPUのスリープを不許可にする。
create(Vector3, Vector3, Vector3, Matrix4x4) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
描画用変換行列を作成する。
createConfigSpecs() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.EGLSpecRequest
EGLConfigを取得するためのスペックリクエストを生成する
createHelper() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
createHelper() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
 
createHelper() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
 
createInstance(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconData
 
createInstance(BluetoothDevice, int, byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconData
 
createInstance(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncHandler
ハンドラを生成する。
createKey(Value) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.util.Util.KeyCreator
 
createPBufferSurface(int, int) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
オフスクリーンレンダリング用のサーフェイスを生成する。
createPBufferSurface(int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
オフスクリーンレンダリング用のサーフェイスを生成する。
createSurface() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.OffscreenPreviewSurface
初期化処理を行う
createUniqueID(BluetoothDevice, BeaconData) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconData
受信したBeaconを可能な限り一意に特定するIDを生成する
createUniqueID(String, int, int, String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconData
各種情報から一意のIDを生成する
createUUIDFromAssignedNumber(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothLeUtil
developer.bluetooth.orgに示されるAssigned NumberからUUIDを生成する
createVerifyCode(byte[], int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.data.DataPackage
検証用コードを生成する
このクラスはデータが壊れているか正常かのチェックのみを行うため、検証コードは非常に短く、衝突耐性は低い。
CREATOR - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
 
cross(Vector3, Vector3) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
外積を取得する。
cross(float, float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
外積を求め、このインスタンスに格納する。
currentDataHash - クラス の変数com.eaglesakura.android.net.NetworkResult
新しいデータのハッシュ

D

d(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.LogUtil
デバッグログ出力を行う
d(String, Object...) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.LogUtil
 
d(Exception) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.LogUtil
 
d(String) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.util.LogUtil.Logger
 
daoMaster - クラス の変数com.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
daoMasterClass - クラス の変数com.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
databaseFile - クラス の変数com.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
保存用のデータベースファイル
DataInputStream - com.eaglesakura.ioのクラス
データ入力を補助するクラス。
DataInputStream(InputStream, boolean) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.io.DataInputStream
ストリームを生成する
DataInputStream.SeekType - com.eaglesakura.ioの列挙型
シークの種類を定義する。
DataOutputStream - com.eaglesakura.ioのクラス
ライブラリ規定の形式でデータを出力するインターフェース。
DataOutputStream(OutputStream, boolean) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
 
DataPackage - com.eaglesakura.io.dataのクラス
Bluetooth等を介して少量のデータ(インメモリに収まる程度)をやりとりするクラス bluetooth/Wi-Fi-Direct/socket通信等で使用する 受け取ったデータが壊れている場合は適宜dropする
DataPackage(String, byte[]) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.io.data.DataPackage
識別IDを指定して生成する
DataPackage(byte[]) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.io.data.DataPackage
パッケージを生成する
dataTimeoutMs - クラス の変数com.eaglesakura.android.net.NetworkResult
データダウンロード待ちのタイムアウト
標準で3分
DbFileBlock - com.eaglesakura.android.dao.netのクラス
Entity mapped to table DB_FILE_BLOCK.
DbFileBlock() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.dao.net.DbFileBlock
 
DbFileBlock(String, int, byte[], boolean) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.dao.net.DbFileBlock
 
DbKeyValueData - com.eaglesakura.android.dao.bkvsのクラス
Entity mapped to table DB_KEY_VALUE_DATA.
DbKeyValueData() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.dao.bkvs.DbKeyValueData
 
DbKeyValueData(String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.dao.bkvs.DbKeyValueData
 
DbKeyValueData(String, byte[], Date) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.dao.bkvs.DbKeyValueData
 
DbKeyValueData - com.eaglesakura.android.dao.tkvsのクラス
Entity mapped to table DB_KEY_VALUE_DATA.
DbKeyValueData() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.dao.tkvs.DbKeyValueData
 
DbKeyValueData(String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.dao.tkvs.DbKeyValueData
 
DbKeyValueData(String, String, Date) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.dao.tkvs.DbKeyValueData
 
DbNetCache - com.eaglesakura.android.dao.netのクラス
Entity mapped to table DB_NET_CACHE.
DbNetCache() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
DbNetCache(String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
DbNetCache(String, int, int, int, int, String, Date, Date, String, String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
DebugItemGroup - com.eaglesakura.android.debug.window.logのクラス
1画面のデバッグ情報を管理するレンダラ
DebugItemGroup() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugItemGroup
 
DebugItemGroup(List<DebugRenderingItem>) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugItemGroup
 
DebugRenderingItem - com.eaglesakura.android.debug.window.logのクラス
デバッグレンダリング情報
必ず一度は描画されるように調整される。
DebugRenderingItem() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugRenderingItem
 
DebugText - com.eaglesakura.android.debug.window.logのクラス
デバッグ描画用テキスト
DebugText() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugText
 
DebugText(String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugText
 
DebugText(String, int) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugText
 
decode(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidBase64Impl
 
decode(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
image bufferからデコードする
decode(Context, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
 
decode(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
画像ファイルから直接デコードする
decode(InputStream) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
デコードする
decode(byte[], Key) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.cipher.CipherUtil
暗号化された文章を平文に直す
decode(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.geo.Geohash
 
decode(String, Class<T>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.json.JSON
文字列をクラスへデコードする
decode(InputStream, Class<T>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.json.JSON
文字列をクラスへデコードする
decode(String) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil.Base64Converter
 
DecodedImage - com.eaglesakura.android.glkit.resのクラス
 
decodeFromBitmap(Bitmap, boolean) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.DecodedImage
画像からデコードを行う 画像は自動ではrecycleされないため、呼び出し元で行うこと。
decodeImage(Bitmap, boolean) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.GraphicAssets
Bitmapオブジェクトをデコードする
decodeOrNull(String, Class<T>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.json.JSON
文字列をクラスへデコードする
decodeOrNull(InputStream, Class<T>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.json.JSON
文字列をクラスへデコードする
decodeThumbnail(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
Bitmapからサムネイルを読み込む
decompressGzipOrNull(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
GZIPバッファをデコードする。
decrementDevice() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.EGLProcessState
有効なEGLデバイス数を減らす
デバイスが0になったらeglTerminateを行うべき
degree(Vector2, Vector2) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
p0からp1を見た場合の角度をdegreeで求める
角度は真上方向を0として反時計回りに360度で求める。
delete(File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
ディレクトリを再帰的に削除する。
deleteCacheDb() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
キャッシュを削除する
deleteTimeoutCache() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
時間制限の切れたキャッシュをクリーンアップして軽量化する
describeContents() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
 
detatch(Fragment) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.FragmentUtil
デタッチする
device - クラス の変数com.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
レンダリング用デバイス
DeviceType - com.eaglesakura.android.glkit.eglの列挙型
EGLのデバイスの種類を確定する
disconnect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
カメラから切断する
disconnect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
 
disconnect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.sensor.Compass
コンパスから切断する
disconnect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.BatteryEventReceiver
 
disconnect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.ScreenEventReceiver
ブロードキャストレシーバから切断する
disconnect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.HandlerLoopController
処理を終了する
disconnect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.SimpleLoopController
処理を終了する
dispose() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundManager
握っているリソースを全て解放する
dispose() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundPoolManager
 
dispose() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
廃棄処理を行う
dispose() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
開放を行う
dispose() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
 
dispose() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
廃棄処理を行う
dispose() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.OffscreenPreviewSurface
開放処理を行う
dispose() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncHandler
ハンドラとスレッドを廃棄する。
dispose() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.HandlerLoopController
開放処理を行う
dispose() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.SimpleLoopController
開放処理を行う
dispose() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
資源の解放を行う。
dispose() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
リソースの開放を行う。
disposeSelfFromBackground() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
自身のThread停止と解放を行う
dot(Vector2) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
内積を取得する。
dot(Vector3) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
内積を取得する。
dot(float, float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
内積を取得する。
DoubleVector2 - com.eaglesakura.android.graphicsのクラス
double値で操作を行う二次元ベクトル
DoubleVector2() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.graphics.DoubleVector2
 
DoubleVector2(double, double) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.graphics.DoubleVector2
 
downloadedDataSize - クラス の変数com.eaglesakura.android.net.NetworkResult
ダウンロード済みのデータサイズ
dpToPix(float, Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
DP->Pixを変換して返す。
drawBitmap(Bitmap, Rect, Rect) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
イメージの描画を行う。
drawBitmap(Bitmap, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
イメージ描画を行う。
drawBitmap(Bitmap, int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
イメージ描画を行う。
drawCircle(int, int, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
 
drawLine(int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
線を描画する。
drawRect(int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
四角形の外枠を描画する。
drawRoundRect(int, int, int, int, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
丸角四角形の塗りつぶしを行う
drawString(String, String, int, int, int, int, int, int, Canvas) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Font
文字列の描画を行う。
drawString(String, String, int, int, int, int, int, Canvas, Paint) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.FontCalculator
文字列の描画を行う。
drawString(String, int, int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
文字列を描画する。
drop() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
データベースを削除する
dropTimeoutCache(DbNetCache, long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
タイムアウトチェックを行い、必要であればdropする
dumpPackageDataDirectory(Context, File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.PackageUtil
パッケージ固有の情報を特定ディレクトリにdumpする。

E

EGL11ContextGroup - com.eaglesakura.android.glkit.egl11のクラス
ContextGroupを管理する
EGL11Device - com.eaglesakura.android.glkit.egl11のクラス
デバイス
EGL11Manager - com.eaglesakura.android.glkit.egl11のクラス
EGL1.1相当の機能を許可するコントローラー
古いバージョンでも動作するが、細かい動作は行えない。
EGL11Manager(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Manager
 
eglManager - クラス の変数com.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
 
EGLProcessState - com.eaglesakura.android.glkit.eglのクラス
プロセス単位でEGLの制御を行う
EGLProcessState() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.glkit.egl.EGLProcessState
 
EGLSpecRequest - com.eaglesakura.android.glkit.eglのクラス
要求するEGL設定
EGLSpecRequest() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.glkit.egl.EGLSpecRequest
 
EGLSpecRequest.ColorSpec - com.eaglesakura.android.glkit.eglの列挙型
EGLで利用する色バッファ情報
emptyToNull(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
strがnullかemptyだったらnullを返す。
encode(byte[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidBase64Impl
 
encode(byte[], Key) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.cipher.CipherUtil
平文を暗号化する
encode(double, double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.geo.Geohash
 
encode(OutputStream, Object) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.json.JSON
クラスを文字列へエンコードする
encode(Object) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.json.JSON
クラスを文字列へエンコードする
encode(byte[]) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil.Base64Converter
 
encodeJpeg(Bitmap, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
Jpeg画像にエンコードする
encodeOrNull(Object) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.json.JSON
クラスを文字列へエンコードするx
encodePng(Bitmap) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
PNG画像にエンコードする
EncodeUtil - com.eaglesakura.utilのクラス
暗号化・指紋サポートを行う
EncodeUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.util.EncodeUtil
 
end() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.time.Timer
ストップウォッチを停止し、時間を取得する。
endTime - クラス の変数com.eaglesakura.time.Timer
 
equals(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
 
equals(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
 
equals(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.WhiteBaranceSpec
 
equals(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.SingleTaskRunner
 
equals(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.data.DataPackage
 
equals(File, File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
同じ内容を指していた場合はtrue
equals(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
整合性確認。
equals(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
整合性確認。
error - クラス の変数com.eaglesakura.android.net.NetworkResult
発生した例外
errorImage - クラス の変数com.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
ダウンロード失敗時に表示する画像
execute() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.HandlerThreadExecuter
キューを実行する
exist() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
キャッシュが有効であればtrue

F

fillCircle(int, int, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
 
fillRect(int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
四角形の塗りつぶしを行う。
fillRoundRect(int, int, int, int, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
丸角四角形の塗りつぶしを行う
filterBeacons(List<BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
ビーコンのみをフィルタリングする
事前に BluetoothDeviceCache.parseBeaconを呼んでおく必要がある
filterPermission(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.app.ApplicationFilter
特定Permissionでフィルタする
findBluetoothGattCharacteristic(BluetoothGatt, UUID, UUID) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothLeUtil
指定したCharacteristicを取得する
finish(MultiRunningTasks) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.SingleTaskRunner
 
finish(MultiRunningTasks) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks.Task
終了時に呼ばれる。
FLAG_RENDERING_POSITION_LEFT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
左側に描画する
FLAG_RENDERING_POSITION_RIGHT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
右側に描画する
flashMode(FlashModeSpec) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.CameraShotRequest
 
FlashModeSpec - com.eaglesakura.android.cameraのクラス
ホワイトバランス設定
focus(FocusModeSpec) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
 
focusMode(FocusModeSpec) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.CameraShotRequest
 
FocusModeSpec - com.eaglesakura.android.cameraのクラス
フォーカス状態の設定を行う
Font - com.eaglesakura.android.graphicsのクラス
フォント管理
Font(Typeface) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.graphics.Font
 
Font() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.graphics.Font
 
FontCalculator - com.eaglesakura.android.graphicsのクラス
フォントサイズやテキスト表示用の計算を行う
FontCalculator(Typeface) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.graphics.FontCalculator
 
FontCalculator() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.graphics.FontCalculator
 
FragmentUtil - com.eaglesakura.android.utilのクラス
 
FragmentUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.util.FragmentUtil
 
fromDegree(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.OrientationSpec
回転角度から取得する
fromName(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.FlashModeSpec
フラッシュ設定モードを取得する
fromName(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.FocusModeSpec
フォーカス設定モードを取得する
fromName(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
シーンを取得する
fromName(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.WhiteBaranceSpec
ホワイトバランス設定モードを取得する
fromNumber(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraType
 

G

g - クラス の変数com.eaglesakura.graphics.Color
緑成分
generateKeyPair() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.cipher.CipherUtil
ランダム要素でキーペアを作成する
genMD5(File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
ファイルからMD5を求める。
genMD5(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.EncodeUtil
byte配列からMD5を求める
genMD5(InputStream) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.EncodeUtil
byte配列からMD5を求める
genPathSHA1(File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
ファイルパスからSHA1を得る。
genSHA1(Bitmap) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
画像からSHA1指紋を作成する。
genSHA1(File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
ファイルからSHA1を求める。
genSHA1(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.EncodeUtil
byte配列からMD5を求める
genShortHash(File, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
末尾・先端のバイト列を用いた単純なハッシュを生成する ファイルフォーマットによっては衝突の可能性が非常に高いため、利用する場合は十分に検討を行うこと。
genUUID() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
おそらく重複することが無いであろうユニークな文字列を吐き出す。
Geohash - com.eaglesakura.geoのクラス
 
Geohash() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.geo.Geohash
 
GeohashGroup - com.eaglesakura.geoのクラス
ジオハッシュの中心+周囲8グリッドを1グループとして管理する
GeohashGroup() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.geo.GeohashGroup
 
GeohashGroup.GeohashGroupListener - com.eaglesakura.geoのインタフェース
ジオハッシュ更新時の通知を受け取る
GeoUtil - com.eaglesakura.geoのクラス
GPS系のUtil
GeoUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.geo.GeoUtil
 
get(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
値を取得する
get(String, long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
値を取得する。
get(String, String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
値を取得する
get(String, NetworkConnector.RequestParser<T>, long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
ネットワーク経由でデータを取得する
get(String, NetworkConnector.RequestParser<T>, long, File) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
保存ファイルを指定してDLする
get(String, NetworkConnector.RequestParser<T>, long, NetworkConnector.RequestType) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
ネットワーク経由でデータを取得する
get() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.Holder
パラメータを取得する。
getActivity() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.WeakContext
 
getAddress() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
 
getAdjustGeohash() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.geo.GeohashGroup
中央に隣接するジオハッシュを取得する 0, 1, 2 3, C, 4, 5, 6, 7
getAdType() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconData
 
getApiSettingName() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.FlashModeSpec
API設定名を取得する
getApiSettingName() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.FocusModeSpec
 
getApiSettingName() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
API設定名を取得
getApiSettingName() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.WhiteBaranceSpec
API設定名を取得する
getApplicationContext() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
ApplicationContextを取得する
getApplicationContext() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
 
getApplicationContext() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Manager
 
getApplicationContext() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.WeakContext
app context
getApplicationInfos(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.app.ApplicationFilter
アプリケーション情報を取り出す
getArgments() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.message.JointMessage
 
getAspect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.PictureSizeSpec
アスペクト比を取得する
getAspectText() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.PictureSizeSpec
アスペクト比表示用テキストを取得する 例) 16:9
getAssetManager() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
AssetManagerを取得する
getAssetManager() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
 
getAssetManager() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Manager
 
getAssets() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
 
getAssets(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.GraphicAssets
AssetManagerを取得する
getAttribute(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
サブコンテンツを取得する
getAutofucusState() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
現在のオートフォーカス状態を取得する
getBeacon() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
ビーコン情報をパースする
getBeaconData() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
 
getBitmapProperty(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
PNG形式で保存してあるBitmapを取得する
getBlockSize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
getBody() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbFileBlock
Not-null value.
getBodySize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
getBooleanProperty(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
getByteArray(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
バイト配列値を取得する
getByteArrayProperty(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
base64エンコードオブジェクトを取得する
getCacheDatabase() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
キャッシュ用DBを取得する
getCacheLimit() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
Not-null value.
getCacheTime() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
Not-null value.
getCacheType() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
getCamera() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
 
getCameraNumber() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
 
getCameraNumber() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraType
 
getCameraSize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.PictureSizeSpec
カメラ用サイズを取得する
getCanvas() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
ロックされたキャンバスを取得する。
getCenterGeohash() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.geo.GeohashGroup
中心点のジオハッシュを取得する
getChild(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
指定した子要素を取得する。
getCompactString(String, String, Context, int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
文字幅を指定した幅に収まるように抑えて取得する。
getCompactString(String, String, Typeface, int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
文字列を指定した幅に収まるように抑えて取得する。
getComplementaryColor(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
ある特定の色の補色を計算する
計算はIllustrator方式で行う
http://appakumaturi.hatenablog.com/entry/20120121/1327143125
getConnectDevice() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
 
getConnectorTimeoutMs() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
 
getContent() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
メインコンテンツを取得する
getContextAttribute() - 列挙型 のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.GLESVersion
eglCreateContext用attrを取得する
getContextGroup() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
Context管理グループを取得する
getContextGroup() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
管理しているContextGroupを取得する
getCurrentDirectory() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
現在のディレクトリを取得する
getCurrentDirectoryPath() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
カレントディレクトリのパスを取得する。
getDataModifiedCount() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResultGroup
変更されたデータ数を数える
getDate() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.bkvs.DbKeyValueData
Not-null value.
getDate() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.tkvs.DbKeyValueData
Not-null value.
getDateEnd(Date) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
指定日の終了時刻を取得する
getDateProperty(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
getDateStart(Date) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
指定日の開始時刻を取得する
getDefaultConnector() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
 
getDefaultRenderArea(ImageCorrector.FitType, RectF) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
デフォルトのレンダリングエリアを取得する。
getDegree() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.OrientationSpec
回転角を取得する
getDeltaTime() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.HandlerLoopController
前のフレームからのデルタ時間を取得する
getDeltaTime() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.SimpleLoopController
前のフレームからのデルタ時間を取得する
getDevice() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
デバイスを取得する
getDevice() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
処理用デバイスを取得する
getDeviceNum() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLContextGroup
管理しているデバイス数
getDeviceNum() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11ContextGroup
 
getDeviceRotateDegree(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
ディスプレイの回転角を取得する
getDeviceScaling() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
仮想ディスプレイに対して、実ディスプレイが何倍あるかのスケーリング値を取得する。
getDirectoryRoute(File, File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
parentからtargetに到達するまでの全てのファイルを取得する。
getDisplayRealSize(Context, Vector2) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
 
getDisplaySize(Context, Vector2) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
ディスプレイのWHサイズを取得する。
getDisplaySize(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
ディスプレイのWHサイズを取得する
getDistanceMeter() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
 
getDouble(String, double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
double値を取得する
getDouble(String, double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.message.JointMessage
 
getDouble(Double, double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
 
getDoubleProperty(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
getDoubleValue(EditText, double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ViewUtil
実数を取得する
getDownloadedDataSize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult
 
getDownloadedSize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
getDrawingArea(RectF) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
実際の描画先の座標を取得する。
getDrawingArea(Rect) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
実際の描画先座標を取得する。
getDrawingAreaHeight() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
描画エリアの高さを取得する
getDrawingAreaWidth() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
描画エリアの幅を取得する
getDropDownView(int, View, ViewGroup) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.spinner.BasicSpinnerAdapter
 
getEGL() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Manager
 
getEglManager() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
EGL管理クラスを取得する
getEglNativeWindow(Object) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.GLKitUtil
引数のオブジェクトからEGLSurfaceを取得可能なNativeWindowオブジェクトを取り出す
getEndTime() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.time.Timer
 
getEof() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbFileBlock
 
getError() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult
 
getEtag() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
getException() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.ThreadSyncRunnerBase
別スレッドで例外が投げられた場合、例外を取得する。
getExistDeviceCaches() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
キャッシュしているデバイスを全て取得する。
getExternalStorageRoot(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.device.external.StorageInfo
 
getFileExt(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
ファイル拡張子を取得する。
getFileName(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
拡張子付のファイル名からファイル名のみを抜き出す
getFlashModeSpecs() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
 
getFloat(String, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.message.JointMessage
 
getFloatProperty(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
getFocusModeSpecs() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
 
getFont() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Font
 
getFont() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.FontCalculator
 
getFragment() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.WeakContext
 
getFrameRate() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.HandlerLoopController
 
getFrameRate() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.SimpleLoopController
 
getFreeSize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.external.StorageInfo
 
getFreeTimeMs() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController
タッチを放置している時間を取得する。
getGeohashLength() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.geo.GeohashGroup
ジオハッシュの長さを取得する
getGLESVersion() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Manager
 
getHandler() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.HandlerThreadExecuter
 
getHash() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
getHeight() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.PictureSizeSpec
 
getHeight() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.DecodedImage
画像高を取得する
getHeight() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
高さを取得する。
getId() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.PictureSizeSpec
一意に識別するためのIDを取得する
getImage(String, long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
画像として読みだす
ただし、データを保存してからの期間がタイムアウト時間を超えている場合、このメソッドはnullを返却する。
getImage(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
画像として読みだす
getImageArea(RectF) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
画像エリアを取得する。
getImageArea(Rect) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
画像エリアを取得する。
getImageAreaBottom() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
実際に画像を描画するエリア取得
getImageAreaHeight() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
実際に画像を描画するエリア取得
getImageAreaLeft() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
実際に画像を描画するエリア取得
getImageAreaRight() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
実際に画像を描画するエリア取得
getImageAreaTop() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
実際に画像を描画するエリア取得
getImageAreaWidth() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
実際に画像を描画するエリア取得
getImageAspect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
画像のアスペクト比を取得する。
getImageCorrector() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController
 
getImageWithAlphaBlend(String, Bitmap) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
DBから値を読み出し、アルファ合成を行って取得する
getInfo() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraType
 
getInstance() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.thread.UIHandler
唯一のインスタンスを取得する。
getInt(Integer, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
 
getInt32(String, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.message.JointMessage
 
getInt64(String, long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.message.JointMessage
 
getIntA() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
getIntB() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
getInteger(String, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
int値を取得する
getIntegerFromIdName(Context, String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
string xmlリソース名から文字列リソースを取得する
getIntG() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
getIntProperty(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
getIntR() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
getItems() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugItemGroup
 
getJson(String, Class<T>) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
JSONとして取得する
getJsonProperty(String, Class<T>) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
getKey() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.bkvs.DbKeyValueData
Not-null value.
getKey() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.tkvs.DbKeyValueData
Not-null value.
getLong(String, long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
long値を取得する
getLongProperty(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
getLongValue(EditText, long) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ViewUtil
整数を取得する
getLoopState() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
現在のレンダリング状態を取得する
getMacAddress() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
 
getMajor() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconData
 
getMax() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Progress
 
getMaxSize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.external.StorageInfo
 
getMaxZoom() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
ズームの最大値を取得する
getMegaPixel() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.PictureSizeSpec
ピクセル数をメガピクセル単位で取得する
getMegaPixelText() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.PictureSizeSpec
ユーザー表示用のメガピクセル数を取得する。
getMessage() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.message.JointMessage
 
getMethod() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
Not-null value.
getMinor() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconData
 
getName() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
 
getNamespace() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
ネームスペースを取得する
getNativeByteArray(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.message.JointMessage
Nativeで利用可能なBytesとして返す
getNegaColor(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
反転色を取得する
getNumber() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbFileBlock
 
getOrientation(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
 
getPackageInfos() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.app.ApplicationFilter
フィルタしたインストール済みアプリ一覧を取得する
getPackedBuffer() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.data.DataPackage
パッキングされた送信用データを取得する
このbufferにUniqueIDのデータは含まれない
getPaint() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Font
 
getPaint() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
ペイントクラスを取得する。
getParent() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
親属性を取得する
getPath() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.external.StorageInfo
 
getPixels() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.DecodedImage
ピクセルバッファを取得する
getPixelScale() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
ピクセル数ベースで拡大率を取得する。
getPowerLevel() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.BatteryEventReceiver
 
getPreviewHeight() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
プレビュー高さを取得する
getPreviewSize(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
IDからプレビューサイズを逆引きする
getPreviewSizes() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
プレビューサイズ一覧を取得
getPreviewSurface() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.CameraTextureRenderer
プレビュー対象のサーフェイスを取得する
getPreviewWidth() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
プレビュー幅を取得する
getProgress() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Progress
 
getProgressLevel() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Progress
進捗を0.0f〜1.0fのウェイトで取得する。
getProgressLevelFloat() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Progress
進捗を0.0f〜1.0fのウェイトで取得する。
getProgressPercent() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Progress
進捗を0〜100.0のパーセントで取得する。
getProgressPercentInt() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Progress
進捗を0〜100のパーセントで取得する。
getProtobufProperty(String, Class<T>) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
protocol buffersオブジェクトを取得する
getProtocolBuffer(String, Class<T>) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
protocol buffersとして取得する
getQueueSize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue
非推奨です。
 
getRealDisplaySize(Vector2) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
実際の物理的なディスプレイサイズを取得する。
getReceivedData() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult
 
getRenderArea(RectF) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
レンダリング領域を取得する。
getRenderArea(Rect) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
レンダリング領域を取得する
getRenderAreaBottom() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
getRenderAreaCenterX() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
getRenderAreaCenterY() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
getRenderAreaHeight() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
getRenderAreaLeft() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
getRenderAreaRight() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
getRenderAreaTop() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
getRenderAreaWidth() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
getRenderingSize(Vector2) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugRenderingItem
レンダリング領域のサイズを取得する
getRenderingSize(Vector2) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugText
 
getRGBA() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
getRssi() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
電波強度を取得する
getRssiAverage() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
有効なスキャンキャッシュ中のRSSI平均を取得する
getScanRecord() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
recordを取得する
getSceneSpecs() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
 
getService() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.WeakContext
 
getSession() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
Sessionを取得する queryを投げるのに使う。
getShotSize(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
IDから撮影サイズを逆引きする
getShotSizes() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
撮影サイズ一覧を取得
getSpecs() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
 
getStartTime() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.time.Timer
 
getString(String, String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.message.JointMessage
 
getStringFromIdName(Context, String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
string xmlリソース名から文字列リソースを取得する
getStringHeight(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
文字列の高さを取得する。
getStringProperty(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
getStringWidth(String, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
文字列の幅を取得する。
getStringWidth(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
文字列の幅を取得する。
getSupportedEglVersion() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLManager
 
getSupportedEglVersion() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Manager
 
getSurfaceHeight() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
サーフェイスの大きさをピクセル単位で取得する
getSurfaceHeight() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
 
getSurfaceWidth() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
サーフェイスの大きさをピクセル単位で取得する
getSurfaceWidth() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
 
getTag() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
XMLタグを取得する
getTaskCount() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks
残タスク数を取得する。
getTextureMatrix() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.PreviewSurfaceTexture
テクスチャ行列を取得する。
getThread() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncHandler
所属しているスレッドを取得する。
getThreadName() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
Thread名を生成する
getTodayEnd() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
今日の23時59分59秒....を取得する
getTodayStart() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
今日の0時0分を取得する
getTopApplicationPackage(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
トップに起動しているActivityのpackage nameを指定する
getTouchPointerId(MotionEvent) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ViewUtil
 
getTxPower() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconData
 
getType() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
 
getUniqueId() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
Beaconを一意に識別可能なIDを生成する
getUniqueId() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.data.DataPackage
 
getUpdatedDate() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
更新日時を取得する
getUrl() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbFileBlock
Not-null value.
getUrl() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
Not-null value.
getUrl() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult
 
getUuid() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconData
 
getValue() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.bkvs.DbKeyValueData
 
getValue() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.tkvs.DbKeyValueData
 
getVersionCode(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
 
getVersionName(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
 
getVideoSize(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
IDから撮影サイズを逆引きする
getVideoSizes() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
 
getView(int, View, ViewGroup) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.spinner.BasicSpinnerAdapter
 
getVirtualDisplayCenterX() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
仮想ディスプレイの横サイズの中央を取得する。
getVirtualDisplayCenterY() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
仮想ディスプレイの縦サイズの中央を取得する。
getVirtualDisplayHeight() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
仮想ディスプレイの縦サイズを取得する
getVirtualDisplaySize(Vector2) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
仮想ディスプレイサイズを取得する。
getVirtualDisplayWidth() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
仮想ディスプレイの横サイズを取得する。
getWhiteBaranceSpecs() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
 
getWidth() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.PictureSizeSpec
 
getWidth() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.DecodedImage
画像幅を取得する
getWidth() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
幅を取得する。
getWithWait() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.Holder
valueがnull以外になるまでアクセスをロックして値を返す。
getWithWait(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.Holder
valueがnull以外になるまでアクセスをロックして値を返す。
getWriteSize(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
書き込みを行った場合の保存バイト数を計算する。
getZoom() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
現在のズーム値を取得する
GLESVersion - com.eaglesakura.android.glkit.eglの列挙型
OpenGL ESのバージョンを指定する
GLKitUtil - com.eaglesakura.android.glkitのクラス
GLKit系Util
GLKitUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.glkit.GLKitUtil
 
GLLoopStateManager - com.eaglesakura.android.glkit.glのクラス
描画ループ等を構築する必要が有る場合に使用する
GLLoopStateManager(Context, IEGLManager) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
 
GLLoopStateManager.LoopState - com.eaglesakura.android.glkit.glの列挙型
 
GLProcessingManager - com.eaglesakura.android.glkit.glのクラス
GL処理管理を行う。
GLProcessingManager(Context, IEGLManager) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
 
gps(double, double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.CameraShotRequest
 
GraphicAssets - com.eaglesakura.android.glkit.resのクラス
 
GraphicAssets() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.glkit.res.GraphicAssets
 
Graphics - com.eaglesakura.android.graphicsのクラス
Canvas描画のサポート
Graphics() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
非推奨です。
Graphics(Canvas) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
Canvasを指定して初期化
GREEN - クラス のstatic変数com.eaglesakura.graphics.Color

H

HandlerLoopController - com.eaglesakura.android.threadのクラス
指定のハンドラでループ処理を行うUtilクラス
HandlerLoopController(Handler) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.thread.HandlerLoopController
 
HandlerThreadExecuter - com.eaglesakura.android.threadのクラス
 
HandlerThreadExecuter() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.thread.HandlerThreadExecuter
 
hasContext() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
レンダリング可能なEGLContextを持っていたらtrue
hasContext() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
 
hasFlags(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugRenderingItem
 
hasFlash() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
フラッシュモードを持っていたらtrue
hasGeohash(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.geo.GeohashGroup
指定したジオハッシュを内包している場合true
hashCode() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
 
hashCode() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
 
hashCode() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.WhiteBaranceSpec
 
hashCode() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.SingleTaskRunner
 
hashCode() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
 
hashCode() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
 
hasMainCamera() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraType
端末がメインカメラを持っていたらtrue
hasOwner() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
生存期間を統一するためのオーナーオブジェクト
hasSubCamera() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraType
端末がサブカメラを持っていたらtrue
hasSurface() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
レンダリング対象として有効なEGLSurfaceを持っていればtrue
hasSurface() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
レンダリング対象として有効なEGLSurfaceを持っていればtrue
hasSurfaceDestroyRequest() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
サーフェイスの廃棄リクエストがあるならばtrue
hasSurfaceDestroyRequest() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
廃棄リクエストを持っているならばtrue
trueの場合、速やかにunbindとdestroyを行わなければならない
hasValue(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
指定したkeyの情報を持っているならば、trueを返す
hasValue(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
指定したkeyの情報を持っているならば、trueを返す
Holder<T> - com.eaglesakura.threadのクラス
何らかの値を保持するためのホルダ。
Holder() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.thread.Holder
 

I

i(String) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.util.LogUtil.Logger
 
identity() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
単位行列を作成する。
IEGLContextGroup - com.eaglesakura.android.glkit.eglのインタフェース
EGLグループ
IEGLDevice - com.eaglesakura.android.glkit.eglのインタフェース
Surface/Contextを1グループ化したクラス
IEGLManager - com.eaglesakura.android.glkit.eglのインタフェース
EGL操作を抽象化するクラス
EGL操作にはウィンドウサーフェイスが必須ではなく、ウィンドウサーフェイス無しで動作することも許可する。
ImageCorrector - com.eaglesakura.android.graphicsのクラス
 
ImageCorrector() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
ImageCorrector.FitType - com.eaglesakura.android.graphicsの列挙型
 
ImageGestureController - com.eaglesakura.android.ui.imageのクラス
一枚絵を基本として、下記の機能を扱うベースを対応する。
ImageGestureController(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController
 
ImageGestureController.ImageGestureListener - com.eaglesakura.android.ui.imageのインタフェース
 
imageResult - クラス の変数com.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
 
ImageUtil - com.eaglesakura.android.utilのクラス
 
ImageUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
 
incrementDevice() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.EGLProcessState
有効なEGLデバイス数を増加させる
initialize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundPoolManager
初期化を行う
initialize(EGLSpecRequest) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLManager
初期化を行わせる
initialize(EGLSpecRequest) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Manager
初期化を行う
initialize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController
 
initializeDefaultConnector(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
 
initializeOffscreenDevice(int, int, IEGLContextGroup) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
オフスクリーンレンダリング用EGLDeviceを生成する
initializeOffscreenDevice(IEGLContextGroup) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
オフスクリーンレンダリング用EGLDeviceを生成する
initializetWindowDevice(Object, IEGLContextGroup) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
 
initializetWindowDevice(Object, IEGLContextGroup) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
画面に反映可能なEGLDeviceを生成する
inputThread - クラス の変数com.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
 
insertOrUpdate(T, AbstractDao<T, K>) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
insertを試行し、失敗したらupdateを行う
insertTextInCursor(EditText, String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ViewUtil
カーソル位置にテキストを挿入する
invert() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
逆行列を作成する。
invert(Matrix4x4) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
逆行列を作成する。
IOUtil - com.eaglesakura.ioのクラス
File関連の便利メソッドを提供する
IOUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.io.IOUtil
 
isAndroid3_xOrLater() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
 
isAutofocusCompleted() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
オートフォーカス処理に成功していたらtrue
isAutofocusFailed() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
オートフォーカス処理に失敗していたらtrue
isAutofocusProcessing() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
オートフォーカスの処理中であればtrue
isBackKeyEvent(KeyEvent) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
戻るキーイベントであればtrue
isBinded() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
いずれかのスレッドにバインドされていたらtrue
isBinded() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
いずれかのスレッドにバインドされていたらtrue
isBindedThread() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
実行しているスレッドがbindを行ったthreadであればtrueを返す
bindされていない、もしくは別スレッドでbindされていたらfalseを返す。
isBindedThread() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
 
isCanceled() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest.VideoRecordCallback
キャンセルされていたらtrue
isCanceled() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult
既にキャンセル済みであればtrue
isCanceled() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncAction
キャンセル済みだったらtrue
isCenterFitting() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
レンダリングエリアとジェスチャエリアの中心が同じならtrueを返す。
isComplete() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Progress
処理が完了した場合true
isConnected() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
 
isDataModified() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult
データが変更されている場合trueを返却する
isDataModified() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResultGroup
一つでもデータが更新されたらtrue
isDebug(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
デバッグモードならtrueを返す。
isDefaultPixelScale() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
デフォルトのスケーリング値の場合true
isDirectory(File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
 
isDropMessage() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugRenderingItem
 
isEmpty(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
文字列がnullか空文字だったらtrueを返す。
isEmpty(T[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
 
isEmpty(List<T>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
 
isEnabled(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothUtil
BluetoothがONであればtrue
isEnd() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.time.Timer
Timer.start()を呼び出した後、一度でも Timer.end()を呼び出したらtrue
isExistOwner() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.WeakContext
オーナーオブジェクトが有効であればtrue
isFile(File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
 
isFlagOn(int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
特定のビットフラグが立っていることを検証する。
isFlagOnAll(int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
特定のビットフラグがすべて立っていることを検証する。
isFrontCamera() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraType
フロントカメラであればtrue
isGzip(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
GZIPバッファであればtrueを返却する。
isHandlerThread() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncHandler
ハンドラと同じスレッドの場合はtrue
isHandlerThread(Handler) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
Handlerに関連付けられていたThreadで動作している場合はtrueを返す。
isHorizontal() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.OrientationSpec
横向きであればtrue
isHorizontalMode() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
カメラを水平に持っている場合はtrue
isLoaded(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundManager
ロード済みだったらtrueを返す。
isNoStart() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue.Action
非推奨です。
本当に開始するかを確かめる。
isOrientationAuto(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
 
isOrientationVertical(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
 
isOutsideReal(Vector2) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
指定した座標が画面外だったらtrueを返す。
isOutsideReal(int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
指定した座標が画面外だったらtrueを返す。
isOutsideVirtual(int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
仮想ディスプレイの外だったらtrueを返す
isOwnerDestroyed() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
オーナークラスが死んでいたらtrue
isPowerConnected() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.BatteryEventReceiver
 
isProcessingDestroy() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
 
isProcessingPaused() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
 
isProcessingRunning() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
 
isRearCamera() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraType
リアカメラであればtrue
isRequestDisconnect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
 
isScreenPowerOn() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.ScreenEventReceiver
スクリーンONの状態であればtrue
isScreenPowerOn(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
画面が点灯状態だったらtrueを返す
isSdcard() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.external.StorageInfo
 
isServiceRunning(Context, Class<? extends Service>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
指定クラスが起動中であればtrueを返す
isStartActions() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue
非推奨です。
アクションリストが開始されているか。
isSupportChildFragment() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.FragmentUtil
Child Fragmentに対応していればtrue
isSupportedBluetooth(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothUtil
Bluetoothに対応しているデバイスの場合trueを返す
isSupportedBluetoothLE(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothUtil
BluetoothLEに対応しているデバイスの場合trueを返す
isSupportedBluetoothLeAPILevel() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothUtil
BluetoothLEをサポートしている場合true API18以上ならtrue
isSupportedScene(SceneSpec) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
シーンをサポートしていたらtrue
isSupportedSurfaceTexture() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
 
isSupportedTextureView() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
 
isSupportedTransitionAnimation() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
 
isSurfaceTexture(Object) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
 
isTextureView(Object) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
 
isTimeout() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.ThreadSyncRunnerBase
処理がタイムアウトしたらtrue
isTopApplicationSelf(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
自分自身がTop Applicationとして起動している場合はtrue
isUIThread() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
 
isUsageStatsAllowed(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
 
isVertical() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.OrientationSpec
縦向きである場合はtrue
isVerticalMode() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
カメラを縦方向に持っている場合はtrue
isVideoStabilizationSupported() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraSpec
 
isWindowDevice() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
ウィンドウデバイスであればtrue
isWindowDevice() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
描画用のWindowを持っているならtrue
isXLongArea() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
X方向に長いエリア
isXLongImage() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
X方向に長い画像
isYLongArea() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
Y方向に長いエリア
isYLongImage() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
Y方向に長い画像

J

join() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
Threadの処理完了待ちを行う
JointMessage - com.eaglesakura.android.messageのクラス
Native側に投げるメッセージ
JointMessage(String, Bundle) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.message.JointMessage
 
jpegQuality(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.CameraShotRequest
 
JSON - com.eaglesakura.jsonのクラス
 
JSON() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.json.JSON
 
JsonParser(Class<T>) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector.JsonParser
 

L

LargeNetworkResult<T> - com.eaglesakura.android.netのクラス
巨大なファイルを取得する
LargeNetworkResult(String, NetworkConnector, HttpRequest, long, NetworkConnector.RequestParser<T>, Map<String, String>, File) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.LargeNetworkResult
 
leap(Vector3, Vector3, float, Vector3) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
2つのベクトルを保管する。
LEFT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.geo.Geohash
 
length(double, double, double, double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.DoubleVector2
vec(x0, y0)からvec(x1, y1)への長さを取得する
length() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
長さを取得する。
length(Vector2) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
 
length(float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
 
length(float, float, float, float) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
 
length(double, double, double, double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
 
length() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
長さを取得する。
length(Vector3) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
ベクトル間の距離を取得する。
list(List<String>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.FlashModeSpec
デバイス設定から取得する
list(List<String>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.FocusModeSpec
デバイス設定から取得する
list(List<String>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
デバイス設定から取得する
list(List<String>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.WhiteBaranceSpec
デバイス設定から取得する
listChilds(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
一致するタグの子エレメントを列挙する
listChilds(String, XmlElement.EnumlateCallback) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
指定した名前の子要素を列挙してコールバックする
listener - クラス の変数com.eaglesakura.android.net.NetworkResult
 
listExternalStorages() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.device.external.StorageInfo
外部ストレージ一覧を取得する
listFlagItems(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugItemGroup
指定したフラグを全て持つアイテムを取得する
listInstallApplications(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
インストールされているアプリのpackage名一覧を取得する
listLauncherApplications(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
ランチャー一覧を取得する
listNonDropItems() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugItemGroup
描画を継続したいアイテムを取得する
load(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
指定したキーのみをDBからロードする
load(String[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
指定したキーのみをDBからロードする
load() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
データをDBからロードする
既存のキャッシュはクリーンされる
load(Object, Uri) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundManager
効果音のローディングを行う。
load(Object, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundPoolManager
読み込みを行う
load(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundPoolManager
読み込みを行う
loadAsync() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
非同期でデータを読み込む
loadAsync(BasePropertiesDatabase.PropsAsyncListener) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
loadCache(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
URLを指定してキャッシュを取得する
loadCameraSpec(Context, CameraType) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
カメラスペックを取得する
loadFromAssets(Object, String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundManager
 
loadFromRaw(Object, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundManager
 
loadImageFromAssets(Context, String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.GraphicAssets
assetsから画像を読み出す
loadMatrix(Matrix) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
指定した行列を最上位に設定する。
loadPrivateKey(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.cipher.CipherUtil
事前に作成した秘密鍵を読み込む
$ openssl genrsa -out private_key.pem 2048
$ openssl pkcs8 -in private.pem -outform der -out private.p8.der -topk8 -nocrypt
loadPublicKey(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.cipher.CipherUtil
事前に作成した公開鍵を読み込む
$ openssl rsa -in private.pem -pubout -outform DER -out public.der
loadStorageInfo() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.external.StorageInfo
ストレージ情報を読み込む
lock - クラス の変数com.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
ロックオブジェクト
lock - クラス の変数com.eaglesakura.android.thread.HandlerLoopController
 
lock - クラス の変数com.eaglesakura.android.thread.SimpleLoopController
 
log(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.LogUtil
ログ出力を行う。
log(String, Object...) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.LogUtil
 
log(Exception) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.LogUtil
 
LogUtil - com.eaglesakura.utilのクラス
ログ出力を制御する。
LogUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.util.LogUtil
 
LogUtil.Logger - com.eaglesakura.utilのインタフェース
 
lookAt(Vector3, Vector3, Vector3) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
視線変更行列を生成する。
loopState - クラス の変数com.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
現在の描画ステート

M

m - クラス の変数com.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
内部管理を行っている行列。
macStringToWinString(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
 
mark(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.RandomAccessFileInputStream
 
markSupported() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.RandomAccessFileInputStream
 
matchCardWidth(View) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ViewUtil
CardView配下のitemを横幅に合わせてマッチングする
MathUtil - com.eaglesakura.mathのクラス
 
MathUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.math.MathUtil
 
Matrix4x4 - com.eaglesakura.android.mathのクラス
OpenGL ESの挙動に合わせた4x4行列を管理する
Matrix4x4() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
単位行列を作成する。
Matrix4x4(Matrix4x4) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
 
max() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
 
maxAutoFocus(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.CameraShotRequest
 
MessageHandlingListener - com.eaglesakura.android.messageのインタフェース
JointMessage のハンドリングが完了したことを通知する
min() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
 
minmax(int, int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
min <= result <= maxとなるようにnowを補正する。
minmax(float, float, float) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
min <= result <= maxとなるようにnowを補正する。
minmax(double, double, double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
 
mkdir(File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
非推奨です。
model2bytes(Object) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.json.JSON
JSONモデルを送信用byte[]に変換する
move(Color, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
nexutの色へ少しずつ遷移させる
move(int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
nexutの色へ少しずつ遷移させる
moveToTargetBottom(float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
moveToTargetCenterX(float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
moveToTargetCenterY(float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
moveToTargetLeft(float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
moveToTargetRight(float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
moveToTargetTop(float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
mul(float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
XYをmul倍する。
mul(float, float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
ベクトル乗算を行う。
multiply(Matrix4x4) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
this = this * transの計算を行う。
multiply(Matrix4x4, Matrix4x4) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
result = this * transの計算を行う。
MultiRunningTasks - com.eaglesakura.threadのクラス
並列的に複数のタスクの実行を行う。
MultiRunningTasks(int) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks
 
MultiRunningTasks.Task - com.eaglesakura.threadのインタフェース
 

N

name(Context) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.FlashModeSpec
設定名を取得する
name(Context) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.FocusModeSpec
設定名を取得する
name(Context) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
設定名を取得する
name(Context) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.WhiteBaranceSpec
設定名を取得する
nanosleep(long, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
nano秒単位でsleepを行う
NetworkConnector - com.eaglesakura.android.netのクラス
シンプルにNetのAPI接続を行えるようにするクラス
要件に応じてカスタマイズが行えるようにする。
NetworkConnector(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
 
NetworkConnector.JsonParser<T> - com.eaglesakura.android.netのクラス
JSONを単純にパースする
NetworkConnector.NetworkFactory - com.eaglesakura.android.netのインタフェース
RetryPolycyの生成を行わせる
NetworkConnector.RequestParser<T> - com.eaglesakura.android.netのインタフェース
オブジェクトのパースを行う
NetworkConnector.RequestType - com.eaglesakura.android.netの列挙型
 
NetworkConnector.ScaledAlphaImageParser - com.eaglesakura.android.netのクラス
 
NetworkConnector.ScaledImageParser - com.eaglesakura.android.netのクラス
 
NetworkResult<T> - com.eaglesakura.android.netのクラス
ネットワークの戻り値を管理する
NetworkResult(String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult
 
NetworkResult.Listener<T> - com.eaglesakura.android.netのインタフェース
データの受け取りをハンドリングする
NetworkResult.Listener2<T> - com.eaglesakura.android.netのインタフェース
データの受け取りをハンドリングする
NetworkResultGroup - com.eaglesakura.android.netのクラス
複数のネットワーク戻り値を同時チェックする
NetworkResultGroup() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.NetworkResultGroup
 
newDevice(IEGLContextGroup) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLManager
新たにEGL初期化済みデバイスを生成する
newDevice(IEGLContextGroup) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Manager
 
newFragment(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.annotations.AnnotationUtil
Annotation付きのフラグメントへ変換する
newFragment(Class<T>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.annotations.AnnotationUtil
Annotation付きのフラグメントへ変換する
newHttpHeaders(String, String) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector.NetworkFactory
Http認証に必要なヘッダを指定
newLargeRequest(String, String) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector.NetworkFactory
大容量のデータを受け取る場合に利用するリクエスト
newRetryPolycy(String, String) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector.NetworkFactory
 
newUrlErrorResult(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
URLエラーが発生した場合のハンドリングResultを返す
newView(Class<T>, Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.annotations.AnnotationUtil
Annotation付きのViewへ変換する
NonProguardModel - com.eaglesakura.proguardのクラス
Proguardから保護するための基底クラス
NonProguardModel() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.proguard.NonProguardModel
 
normalize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
ベクトルの長さを正規化する。
normalize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
ベクトルの長さを正規化する。
normalizeDegree(float) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
360度系の正規化を行う。
normalizeDegree(double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
360度系の正規化を行う。
normalizeFileName(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
比較等の処理を行うために文字列を正規化する
notificationDisable(BluetoothGatt, BluetoothGattCharacteristic) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothLeUtil
通知をOFFにする
notificationEnable(BluetoothGatt, BluetoothGattCharacteristic) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothLeUtil
通知をONにする

O

OffscreenPreviewSurface - com.eaglesakura.android.glkit.mediaのクラス
 
OffscreenPreviewSurface(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.glkit.media.OffscreenPreviewSurface
 
offset(float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
イメージエリアの位置をオフセットさせる。
oldDataHash - クラス の変数com.eaglesakura.android.net.NetworkResult
古いデータのハッシュ値
onAsyncCompleted(BasePropertiesDatabase) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase.PropsAsyncListener
 
onAutoFocus(boolean, CameraManager) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager.CameraManagerListener
オートフォーカス状態が変更された
onAutoFocus(boolean, Camera) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
オートフォーカスが実行された
onBackgroundAction() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncAction
バックグラウンドスレッドで呼び出される。
onBackgroundAction() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue.Action
非推奨です。
裏での動作を行う。
onBackgroundProcessing() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
バックグラウンド処理を行う
onBackgroundProcessing() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
裏スレッドでの描画を行う。
onBatteryLevelChanged(float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.BatteryEventReceiver
バッテリー残量が変化した
onCancel() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue.Action
非推奨です。
動作がキャンセルされた。
onClick(ImageGestureController, MotionEvent) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController.ImageGestureListener
画像をクリックした
onCompassUpdated(Compass, double) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.sensor.Compass.CompassUpdateListener
方角が更新された
onCompleted() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.BlockOutputStream
データのDLが正常完了した場合に呼び出す
onConnectorStateChanged(BluetoothP2PConnector, BluetoothP2PConnector.ConnectorState) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector.P2PConnectorListener
ステートが変更された
onDataReceived(BluetoothP2PConnector, byte[]) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector.P2PConnectorListener
データを受信した
onDataReceived(NetworkResult<T>) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult.Listener
 
onDataSended(BluetoothP2PConnector, DataPackage) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector.P2PConnectorListener
データの送信が完了した
onDeviceFound(BluetoothDeviceScanner, BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.DeviceScanListener
デバイスを見つけた場合に呼び出される。
onDeviceUpdated(BluetoothDeviceScanner, BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.DeviceScanListener
デバイス情報が更新された場合に呼び出される。
onDoubleClick(ImageGestureController, MotionEvent) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController.ImageGestureListener
画像をダブルクリックした
onDownloadProgress(byte[], int) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult.Listener2
 
onError(NetworkResult<T>) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult.Listener
データを
onFailure(Exception) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncAction
実行に失敗したため、エラーハンドルを行わせる。
onFinalize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncAction
終了作業を行わせる。
onFoundElement(XmlElement) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement.EnumlateCallback
 
onFrameAvailable(SurfaceTexture) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.PreviewSurfaceTexture
キャプチャコールバックを受け取る
onGeohashChanged(GeohashGroup, String, String) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.geo.GeohashGroup.GeohashGroupListener
ジオハッシュグループが変更された
onImageListener - クラス の変数com.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
 
onImageLoadError() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
 
onImageReceived(SupportNetworkImageView, String, Bitmap) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView.OnImageListener
正常に画像を受信した
onImageReceiveFailed(SupportNetworkImageView, String) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView.OnImageListener
受信に失敗した
onLoopFinish() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
処理ループの終了を行わせる
onLoopFrame() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
処理ループの1フレーム処理を行わせる
onLoopInitialize() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
処理の初期化を行わせる
onLoopPaused() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
処理の一時停止を行う
onLoopRequestRendering() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
再描画のリクエストがあった
onLoopResume() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
処理の復帰を行う
onLoopSurfaceSizeChanged(int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
処理中にサーフェイスサイズが変更になったら呼び出される
onMessageHandleCompleted(JointMessage) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.message.MessageHandlingListener
メッセージのハンドリングが完了したことを通知する
onOtherThreadRun() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.ThreadSyncRunnerBase
指定スレッドでの実行を行う。
onPause() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
処理の休止を行う
onPause() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue
非推奨です。
タスクを一時停止する。
onPost(Object) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue.Action
非推奨です。
動作が正常に完了した。
onPowerConnectStateChanged(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.BatteryEventReceiver
接続状態が変化した
onPreExecute() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncAction
AsyncAction.onBackgroundAction()の実行直前に呼び出される。
onPreExecute() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue.Action
非推奨です。
スレッド開始直前に呼ばれる。
onReceive(Context, Intent) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.BatteryEventReceiver
 
onReceive(Context, Intent) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.ScreenEventReceiver
イベント受け取り
onReceivedImage(Bitmap) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
 
onReceivedMessage(JointMessage) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
メッセージキューを受信した際のハンドリングを行う
onRecoredFailed(VideoRecordRequest) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest.VideoRecordCallback
録画に失敗した
onRecoredFinished(VideoRecordRequest) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest.VideoRecordCallback
ビデオの録画を停止した
onRecoredStart(VideoRecordRequest) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest.VideoRecordCallback
ビデオ録画を開始した
onRecoredUpdated(VideoRecordRequest, long) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest.VideoRecordCallback
ビデオ録画中定期的に呼び出される
onResume() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
処理のレジュームを行う
onResume() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue
非推奨です。
タスクを再開する。
onScaled(ImageGestureController, Vector2) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController.ImageGestureListener
スケーリングを変更した
onScanTimeout(BluetoothDeviceScanner) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.DeviceScanListener
スキャンがタイムアウトした
onScreenPowerOff() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.ScreenEventReceiver
スクリーン表示がOFFになった
onScreenPowerOn() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.ScreenEventReceiver
スクリーン表示がONになった
onSuccess(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncAction
実行に成功した場合に呼び出される。
onSurfaceChanged(Object, int, int) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
サーフェイスサイズが変更された
onSurfaceChanged(Object, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
サーフェイスサイズが変更された
onSurfaceDestroyed() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
サーフェイスが廃棄された
onSurfaceDestroyed() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
サーフェイスが廃棄された
onTouch(View, MotionEvent) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController
 
onUpdate() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.HandlerLoopController
更新を行う
onUpdate() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.SimpleLoopController
更新を行う
open(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
open() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
非推奨です。
openReadOnly() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
openWritable() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
OrientationSpec - com.eaglesakura.android.cameraのクラス
カメラの回転角情報
outputThread - クラス の変数com.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
 
owner - クラス の変数com.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
このオブジェクトを管理しているオーナー
weak refが切れた時点でdestroyと同じ扱いとなる
owner - クラス の変数com.eaglesakura.android.ui.WeakContext
MainContext

P

pack(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.data.DataPackage
エンコードを行う
PackageUtil - com.eaglesakura.android.utilのクラス
 
PackageUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.util.PackageUtil
 
parse(NetworkResult<T>, InputStream) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector.JsonParser
 
parse(NetworkResult<T>, InputStream) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector.RequestParser
 
parse(NetworkResult<Bitmap>, InputStream) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector.ScaledAlphaImageParser
 
parse(NetworkResult<Bitmap>, InputStream) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector.ScaledImageParser
 
parse(InputStream) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
 
parse(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
 
parseBeacon() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
ビーコン情報をパースする
parseBeacon(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache
Beacon情報をパースする
parseHex(String, long) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
16進数変換を行う
parseWebColorARGB2ARGB(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
WebColor ARGBをARGB形式に変換する
parseWebColorRGB2XRGB(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
WebColor RGBをARGB形式に変換する
PasswordEncodeInputStream - com.eaglesakura.ioのクラス
パスワード指定してビットシフトを行う。
PasswordEncodeInputStream(InputStream, String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.io.PasswordEncodeInputStream
 
PasswordEncodeInputStream(InputStream, byte[]) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.io.PasswordEncodeInputStream
 
PasswordEncodeOutputStream - com.eaglesakura.ioのクラス
 
PasswordEncodeOutputStream(OutputStream, String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.io.PasswordEncodeOutputStream
 
PasswordEncodeOutputStream(OutputStream, byte[]) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.io.PasswordEncodeOutputStream
 
PeripheralBeacon - com.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.dataのクラス
Serviceが検知したBeacon情報
PeripheralBeacon(String, String, byte[], double) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
 
pickNearDevice(List<BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
最も近い位置にあるデバイスを取得する
精度を上げるため、平均RSSIを使用してチェックする。
pictureSize(int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.CameraShotRequest
 
PictureSizeSpec - com.eaglesakura.android.cameraのクラス
撮影・プレビュー用のサイズを返す
PictureSizeSpec(Camera.Size) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.camera.PictureSizeSpec
 
pixToImageU(float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
ピクセル座標からU座標に変換する。
pixToImageV(float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
ピクセル座標からV座標に変換する。
play(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundManager
効果音を再生する。
play(Object, boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundPoolManager
読み込みを行う
playDefaultNotification(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
 
playSound(Context, Uri) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
サウンドを一度だけ鳴らす
popMatrix() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
最上位の行列を取り除き、下の行列をloadする。
popSendData() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
送信データを一つ取得する
post(Runnable) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
GLスレッドで実行を行わせる
post(JointMessage) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
GLスレッドへデータを投げる
post(JointMessage, MessageHandlingListener) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
GLスレッドへデータを送信し、終了時ハンドリングを行う
post(String, NetworkConnector.RequestParser<T>, Map<String, String>, long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
ネットワーク経由でデータを送信する
post(String, NetworkConnector.RequestParser<T>, Map<String, String>) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
ネットワーク経由でデータを送信する
post(Runnable) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.HandlerLoopController
処理を行わせる
post(Runnable) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.SimpleLoopController
処理を行わせる
postDelayedUI(Runnable, long) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.thread.UIHandler
指定したディレイをかけてPOSTする
postMessages() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
リクエストされたメッセージを画面に反映する
postUI(Runnable) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.thread.UIHandler
UIスレッドで実行を行わせる。
postUIorRun(Runnable) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.thread.UIHandler
UIThreadにPostするか、UIThreadの場合はその場で実行する
postWithWait(Runnable) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.thread.UIHandler
UIスレッドにPOSTし、実行終了を待つ
previewSurface(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
 
PreviewSurfaceTexture - com.eaglesakura.android.glkit.resのクラス
MediaPlayerやCameraのキャプチャ対象テクスチャとして管理される
PreviewSurfaceTexture(int) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.glkit.res.PreviewSurfaceTexture
 
printEglError(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.GLKitUtil
EGLのエラーを出力する
Progress - com.eaglesakura.mathのクラス
進捗状態を管理する。
Progress() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.math.Progress
 
projection(float, float, float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
射影行列を作成する。
projectionNormalizePosition(Vector2, Vector2) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
実際のピクセル位置を正規化座標系に変換する。
projectionNormalizePosition2D(Vector2, Vector2) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
実際のピクセル位置を正規化座標系に変換する。
projectionPixelPosition(Vector2, Vector2) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
実際のピクセル位置を仮想ディスプレイ位置に変換する。
pushBack(AsyncActionQueue.Action) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue
非推奨です。
末尾にアクションを追加する。
pushBack(MultiRunningTasks.Task) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks
タスクを後ろに追加する。
pushBack(Runnable) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks
タスクを後ろに追加する
pushFront(AsyncActionQueue.Action) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue
非推奨です。
先頭にアクションを追加する。
pushFront(MultiRunningTasks.Task) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks
タスクを前に追加する。
pushFront(Runnable) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks
 
pushMatrix(Matrix) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
現在の描画行列×matrixをCanvasに指定する。
put(String, byte[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
値を保存する
put(String, Bitmap) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
画像を保存する
put(String, Bitmap, Bitmap.CompressFormat, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
画像を指定されたフォーマットで保存する
put(String, GeneratedMessage) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BlobKeyValueStore
値を保存する
put(String, byte[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
データの更新を行う
put(String, long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
データの更新を行う
put(String, double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
データの更新を行う
put(String, String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
データの更新を行う
putCache(String, HttpHeaders, String, long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.LargeNetworkResult
URLを指定してキャッシュとして登録する
putCache(String, Map<String, String>, String, byte[], long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.VolleyNetworkResult
URLを指定してキャッシュとして登録する
putInTx(Map) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
複数の値を一括保存する
MapのkeyとvalueがそれぞれDBのkeyとvalueに対応する
putJson(String, T) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
データの更新を行う

R

r - クラス の変数com.eaglesakura.graphics.Color
赤成分
RandomAccessFileInputStream - com.eaglesakura.ioのクラス
RandomAccessFileをInputStreamから利用する。
RandomAccessFileInputStream(RandomAccessFile) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.io.RandomAccessFileInputStream
 
RandomAccessFileInputStream(RandomAccessFile, int, int) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.io.RandomAccessFileInputStream
 
read(byte[], int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.BlockInputStream
 
read() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.BlockInputStream
 
read() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.PasswordEncodeInputStream
 
read(byte[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.PasswordEncodeInputStream
 
read(byte[], int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.PasswordEncodeInputStream
 
read() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.RandomAccessFileInputStream
 
read(byte[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.RandomAccessFileInputStream
 
read(byte[], int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.RandomAccessFileInputStream
 
readBoolean() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
真偽の値を取得する。
readBuffer(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
バッファを直接読み取る。
readBuffer(byte[], int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
バッファから必要な長さを読み取る。
readBuffer(byte[], int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
必要な容量を読み取る
readDouble() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
IEEE754形式のビット列をdoubleに変換し、取得する。
readFile() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
ファイルを作成する。
readFloat() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
IEEE754形式のビット列をfloatに変換し、取得する。
readFromParcel(Parcel) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
 
readGLFixedDouble() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
固定小数をdouble変換して取得する。
readGLFixedFloat() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
固定小数をfloat変換して取得する。
readS16() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
バッファから2バイト読み取る。
readS24() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
バッファから3バイト読み取る。
readS32() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
バッファから4バイト読み取る。
readS64() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
バッファから8バイト整数を読み取る。
readS64Array() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
write64Arrayした配列を取り出す。
readS8() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
バッファから1バイト読み取る。
readString() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
文字列を読み取る。
readU16() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
2バイト整数を取得し、読み込み位置を2バイト進める。
readU8() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
1バイト整数を取得し、読み込み位置を1バイト進める。
RealtimeDebugWindow - com.eaglesakura.android.debug.windowのクラス
毎フレーム処理のリアルタイムデバッグ出力のサポートを行う
RealtimeDebugWindow(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
 
receivedData - クラス の変数com.eaglesakura.android.net.NetworkResult
受け取ったデータを保持する
record(Context, File, VideoRecordRequest, VideoRecordRequest.VideoRecordCallback) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
撮影を行う
recordTimeMs(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
 
RED - クラス のstatic変数com.eaglesakura.graphics.Color
remove(BluetoothDevice) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
キャッシュから指定したデバイスを削除する
removeListener(BluetoothP2PConnector.P2PConnectorListener) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
 
removeListener(Compass.CompassUpdateListener) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.sensor.Compass
 
removeSendRequest(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
送信リクエストを削除する
rendering(Graphics, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugRenderingItem
レンダリングを行う
rendering(Graphics, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugText
 
renderingToTexture() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.PreviewSurfaceTexture
テクスチャに対して画像を焼きこむ
requestConnecting(UUID) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothClient
 
requestConnecting(UUID) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
接続をリクエストする
requestConnecting(UUID) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothServer
サーバー用接続を行う
requestDisconnecting() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothClient
 
requestDisconnecting() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
切断をリクエストする
requestDisconnecting() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothServer
切断を行う
requestFlashMode(FlashModeSpec) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
撮影時のフラッシュモードを指定する
requestFocusMode(FocusModeSpec) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
フォーカスモード設定
requestOrientation(OrientationSpec) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
カメラの回転角を取得する
requestOrientation(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.CameraTextureRenderer
 
requestPictureSize(int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
指定したアスペクト比に近い撮影サイズを選択する
requestPreviewRotateLinkDevice() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
デバイスの回転角にプレビュー角度を合わせる
requestPreviewSize(int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
指定したアスペクト比に近いプレビューサイズを選択する
requestScene(SceneSpec) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
シーンモードを設定する
requestSendData(DataPackage) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
データの送信リクエストを行う
requestStabilization(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
手ぶれ補正の有効化を行わせる
この機能はプレビュー時及びビデオ撮影時のみに有効となる
requestWhiteBarance(WhiteBaranceSpec) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
ホワイトバランス設定
requestZoom(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
ズームレベルを指定する
reset() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
レンダリングエリアを初期化する。
reset() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.PasswordEncodeInputStream
 
reset() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.RandomAccessFileInputStream
 
resetScale() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 
rgba2argb(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
RGBA(GL color)をARGB(Canvas color)に変換する。
RIGHT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.geo.Geohash
 
rotate(float, float, float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
回転行列を作成する。
ROTATE_0 - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.OrientationSpec
回転0度
ROTATE_180 - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.OrientationSpec
回転180度
ROTATE_270 - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.OrientationSpec
回転270度
ROTATE_90 - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.OrientationSpec
回転90度
rotatedPosition(double, double, DoubleVector2) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.DoubleVector2
lenとdegreeから位置を割り出す
round(RectF) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidMathUtil
RectFを四捨五入で丸める。
RSSI_UNKNOWN - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
不明なRSSI値
run() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncAction
 
run() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.ThreadSyncRunnerBase
別スレッドで実行を行い、実行が終了するまで待つ。
run(MultiRunningTasks) - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks.Task
実際の処理を行わせる。
runTask(Thread) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks
タスクを実行する。

S

scale(float, float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
x/y地点を中心としてスケーリングを行う。
scale(float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
画像エリア地点を中心としてスケーリングを行う。
scale(float, float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
拡大行列を作成する。
ScaledAlphaImageParser(Context, int, int, int) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector.ScaledAlphaImageParser
 
ScaledImageParser(int, int) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector.ScaledImageParser
 
scene(SceneSpec) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.CameraShotRequest
シーン設定
scene(SceneSpec) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
 
SceneSpec - com.eaglesakura.android.cameraのクラス
シーン情報
ScreenEventReceiver - com.eaglesakura.android.systemのクラス
スクリーンOn/Offの検出を行うUtil
ScreenEventReceiver(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.system.ScreenEventReceiver
 
seek(DataInputStream.SeekType, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
読み取り位置を指定する。
sendDataQueue - クラス の変数com.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
送信データ一覧
sendLock - クラス の変数com.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
データ送信に使用するlock
session - クラス の変数com.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
 
set(Matrix4x4) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
値をコピーする。
set(int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
set(float, float, float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
set(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
set(Color) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
set(InputStream, int) - 列挙型 のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream.SeekType
 
set(double, double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Progress
 
set(int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Progress
 
set(long, long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Progress
 
set(Vector2) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
値のコピーを行う。
set(float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
値のコピーを行う。
set(Vector3) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
値のコピーを行う。
set(float, float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
値のコピーを行う。
set(T) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.Holder
パラメータをセットする。
setActive(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
 
setAntiAlias(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
アンチエイリアスの有効・無効の指定を行う。
setArgb(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugText
 
setAutoPost(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
 
setBackgroundColor(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
 
setBlockSize(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
setBody(byte[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbFileBlock
Not-null value; ensure this value is available before it is saved to the database.
setBodySize(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
setCacheLimit(Date) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
Not-null value; ensure this value is available before it is saved to the database.
setCacheTime(Date) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
Not-null value; ensure this value is available before it is saved to the database.
setCacheTimeoutMs(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
ネットワークキャッシュが有効な時間を設定する
setCacheType(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
setCanvas(Canvas) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
描画用のキャンバスを指定する。
setColorARGB(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Font
描画色を指定する
setColorARGB(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
描画色を直接指定する
setColorRGBA(int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
描画色を指定する。
setCompany(byte, byte) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconAdvertiseBuilder
企業データを指定する
default ** high = 0x4C ** low = 0x00
setConnectorTimeoutMs(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
送受信のタイムアウト時間を指定する
setContext(Context) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
setDatabaseFile(File) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
 
setDataWaitTimeMs(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream
データの到達待ちのタイムアウトを指定する
setDate(Date) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.bkvs.DbKeyValueData
Not-null value; ensure this value is available before it is saved to the database.
setDate(Date) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.tkvs.DbKeyValueData
Not-null value; ensure this value is available before it is saved to the database.
setDefaultFitting(ImageCorrector.FitType) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
フィッティングを指定して初期化する。
setDefaultFontSize(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugText
デフォルトのフォントサイズをピクセル単位で指定する
setDistanceMeter(double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
 
setDownloadedSize(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
setDrawScalling(float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
描画時のスケーリングを指定する。
setEndTime(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.time.Timer
 
setEof(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbFileBlock
 
setErrorImage(Drawable) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
通信エラー時の画像を設定する
setEtag(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
setExistCacheTimeMs(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
キャッシュが有効な時間を指定する
setFlag(int, int, boolean) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
フラグ情報を設定する。
setFlags(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugRenderingItem
デバッグフラグを指定する
setFontHeight(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.FontCalculator
フォントの高さを指定する
setFontSize(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
描画テキストのサイズを指定する。
setFrameRate(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.RealtimeDebugWindow
デバッグ描画のフレームレートを指定する
デフォルトは10fps
setFrameRate(double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.HandlerLoopController
フレームレートの設定
setFrameRate(double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.SimpleLoopController
フレームレートの設定
setGeohashLength(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.geo.GeohashGroup
ジオハッシュの計算精度を指定する
setGpsData(double, double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
GPSデータを設定する
setHandler(Handler) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.HandlerThreadExecuter
実行スレッドを指定する
setHandler(Handler) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController
 
setHash(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
 
setHeight(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
 
setImageAspect(int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
画像の幅・高さから画像のアスペクトを設定する。
setImageFromNetwork(String, NetworkConnector.RequestParser<Bitmap>) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
ネットワーク経由でgetする
setInputDecimal(EditText) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ViewUtil
入力を数値に限るようにする
setInputIntegerOnly(EditText) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ViewUtil
入力を整数に限るようにする
setJpegQuality(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
JPEG画質を設定する
setKey(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.bkvs.DbKeyValueData
Not-null value; ensure this value is available before it is saved to the database.
setKey(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.tkvs.DbKeyValueData
Not-null value; ensure this value is available before it is saved to the database.
setListener(BluetoothDeviceScanner.DeviceScanListener) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
リスナ指定を行う
setListener(NetworkResult.Listener<T>) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult
リスナを設定する
setListener(ImageGestureController.ImageGestureListener) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController
 
setLogger(LogUtil.Logger) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.LogUtil
ロガーを設定する。
setLookAtRenderPos(int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController
注目点を指定する
setMacAddress(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
 
setMajor(short) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconAdvertiseBuilder
 
setMax(double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Progress
 
setMaxSoundStreams(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundPoolManager
 
setMaxTime(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.ThreadSyncRunnerBase
処理にかけていい最大時間を指定する。
setMessage(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugText
 
setMethod(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
Not-null value; ensure this value is available before it is saved to the database.
setMinor(short) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconAdvertiseBuilder
 
setName(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
 
setNumber(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbFileBlock
 
setOnImageListener(SupportNetworkImageView.OnImageListener) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
 
setOrientation(Context, boolean) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
指定方向に端末画面を固定する。
setOrientationFixed(Context, boolean) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
 
setOutput(boolean) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.LogUtil
実際に出力する場合はtrueを設定する
setOwner(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
所有者となるオブジェクトを指定する
setPictureSize(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
撮影サイズIDを指定する
setProgress(double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Progress
 
setProperty(String, Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
プロパティを保存する
setPropertyFromView(String, View) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.db.BasePropertiesDatabase
Viewの値からpropertyを指定する
setRealDisplaySize(float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
実ディスプレイサイズを設定する。
setRenderArea(int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
レンダリング範囲を設定する。
setRenderArea(float, float, float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
レンダリング範囲を設定する。
setRenderArea(VirtualDisplay) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
レンダリング範囲を設定する。
setRenderingTime(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugRenderingItem
レンダリングする時間を指定する
setRssiCacheTimeMs(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
RSSIキャッシュ時間を指定
setServerRequestTimeoutMs(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothServer
サーバーのリクエスト待ち時間を指定する
setStartTime(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.time.Timer
タイマーを開始する。
setStreamType(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundManager
AudioManager.STREAM_MUSICがデフォルトで設定されている。
setStrokeSize(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
描画する太さを指定する。
setSurfaceColorSpec(int, int, int, int, int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.EGLSpecRequest
各種サーフェイスの色情報を指定する
setTag(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.LogUtil
ログ出力時に使用するタグを設定する。
setTextHeightPixel(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.debug.window.log.DebugText
 
setTextRight(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.spinner.BasicSpinnerAdapter
 
setThreadName(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks
 
setThreadPoolMode(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks
スレッドを常にプールする場合はtrue、不要なスレッドを廃棄する場合はfalse
setThreadWaitTimeMs(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
送受信時のスレッド待機時間を指定する
SETTING_AUTO - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.FlashModeSpec
自動設定
SETTING_AUTO - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.FocusModeSpec
自動設定
SETTING_AUTO - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
自動設定
SETTING_AUTO - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.WhiteBaranceSpec
自動設定
SETTING_BEACH - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
ビーチ ビーチ & スノー by XperiaGX
SETTING_CLOUDY_DAYLIGHT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.WhiteBaranceSpec
曇り
SETTING_CONTINUOUS_PICTURE - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.FocusModeSpec
写真自動
SETTING_CONTINUOUS_VIDEO - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.FocusModeSpec
ビデオ自動
SETTING_DAYLIGHT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.WhiteBaranceSpec
晴天
SETTING_DOCUMENT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
二値化/文字認識
SETTING_FLUORESCENT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.WhiteBaranceSpec
蛍光灯
SETTING_INCANDESCENT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.WhiteBaranceSpec
白熱灯
SETTING_INFINITY - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.FocusModeSpec
無限遠
SETTING_LANDSCAPE - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
風景
SETTING_MACRO - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.FocusModeSpec
マクロ
SETTING_NIGHT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
夜景
SETTING_NIGHT_PORTRAIT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
夜景人物 夜景&人物 by XperiaGX
SETTING_OFF - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.FlashModeSpec
オフ
SETTING_ON - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.FlashModeSpec
オン
SETTING_PARTY - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
パーティ
SETTING_PORTRAIT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
人物撮影 ソフトスナップ by XperiaGX
SETTING_RED_EYE - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.FlashModeSpec
赤目補正
SETTING_SNOW - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
雪景色 ビーチ & スノー by XperiaGX
SETTING_SPORTS - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.SceneSpec
スポーツ
SETTING_TORCH - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.FlashModeSpec
常時
setTxPower(byte) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconAdvertiseBuilder
 
setUrl(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbFileBlock
Not-null value; ensure this value is available before it is saved to the database.
setUrl(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.net.DbNetCache
Not-null value; ensure this value is available before it is saved to the database.
setUuid(UUID) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.BeaconAdvertiseBuilder
 
setValue(byte[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.bkvs.DbKeyValueData
 
setValue(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.dao.tkvs.DbKeyValueData
 
setViewHeight(View, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ViewUtil
Viewの高さを再設定する
setVirtualDisplaySize(float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
仮想ディスプレイのサイズを指定する。
setVirtualDisplaySize(float, float, VirtualDisplay.FitType) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
仮想ディスプレイサイズを設定する。
setWidth(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
 
setWidthMatchImage(ImageView, Bitmap) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ViewUtil
ImageViewの横幅いっぱいになるようにセットする
Viewの高さは画像に合わせて変更される。
SHIT_JIS - クラス のstatic変数com.eaglesakura.util.StringUtil
 
shotSizeId(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.CameraShotRequest
撮影サイズのIDを設定する
SimpleLoopController - com.eaglesakura.android.threadのクラス
シンプルにループを記述する
SimpleLoopController(String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.thread.SimpleLoopController
 
SingleTaskRunner - com.eaglesakura.android.threadのクラス
1Contextに対し、重複したタスクを実行しないようにするRunner
重複チェックはrunの時点で行われ、既に同一タスクが実行中である場合は何もしない
SingleTaskRunner(Context, String) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.thread.SingleTaskRunner
 
size(int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
 
size(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
 
skip(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.PasswordEncodeInputStream
 
skip(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.RandomAccessFileInputStream
 
sleep(long) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.Util
単純にsleepさせる。
softNearDevices(List<BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
非推奨です。
sort(File[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
ファイルを名前順にソートする。
sortNearDevices(List<BluetoothDeviceScanner.BluetoothDeviceCache>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
距離が近い順番にソートする
SoundManager - com.eaglesakura.android.device.soundのクラス
SE管理クラス
SoundManager(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundManager
 
SoundPoolManager - com.eaglesakura.android.device.soundのクラス
 
SoundPoolManager(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundPoolManager
 
stabirlization(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
 
start(UUID) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
処理を開始する
start() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
 
start() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
新規にThreadを作成して描画を開始する。
start(NetworkResult<T>) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
バックグラウンド処理を行う
start() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks
スレッドを開始させる。
start() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.time.Timer
ストップウォッチを開始する。
startActions() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.thread.AsyncActionQueue
非推奨です。
行動リスト処理を開始する。
startAutofocus() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
オートフォーカスを開始する
startInputThread(BluetoothSocket) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
受信処理用スレッドを開始する
startOutputThread(BluetoothSocket) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
送信処理用スレッドを開始する
startPreview(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
指定サーフェイスに対してプレビューを開始する
startPreview(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.CameraTextureRenderer
プレビューを開始する。
startScan(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
スキャンを開始する
startTime - クラス の変数com.eaglesakura.time.Timer
 
stop() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector
処理を停止する 同期的には止まらず、コールバックに BluetoothP2PConnector.ConnectorState.Disconnected が来るのを待つ必要がある
stop() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
処理ループを速やかに停止する
stopPreview() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
プレビューを停止する
stopPreview() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.res.CameraTextureRenderer
プレビュー終了とリソース解放を行う
stopScan() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceScanner
スキャンを停止する。
stopSelfFromBackground() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
自身のスレッドを停止させる
StorageInfo - com.eaglesakura.android.device.externalのクラス
端末のストレージ情報を管理する
STRING_BOTTOM - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.graphics.Graphics
テキストを下揃えにする。
STRING_CENTER_X - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.graphics.Graphics
中央揃えにする。
STRING_CENTER_Y - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.graphics.Graphics
中央揃えにする。
STRING_LEFT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.graphics.Graphics
テキストを左揃えにする。
STRING_PARSER - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
文字列にパースする
STRING_RIGHT - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.graphics.Graphics
テキストを右揃えにする。
STRING_TOP - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.graphics.Graphics
テキストを上揃えにする。
StringUtil - com.eaglesakura.utilのクラス
 
StringUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.util.StringUtil
 
StringUtil.Base64Converter - com.eaglesakura.utilのインタフェース
Base64変換インターフェース
sub(Vector3, Vector3) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
v0 - v1を計算し、このインスタンスに格納する。
supported() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.GLESVersion
サポートする最大バージョンを取得する
supportedActionBar() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
Actionバーに対応している場合、trueを返す。
supportedChildFragmentManager() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
ChildFragmentManagerに対応している場合はtrue
supportedPermission(PackageManager, PackageInfo, String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.PackageUtil
指定したPermissionに対応していたらtrue
supportEGL14() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.GLKitUtil
EGL14に対応している場合はtrue
supportGLES30() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.GLKitUtil
OpenGL ES 3.0対応ならばtrue
supportGLES31() - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.GLKitUtil
OpenGL ES 3.1対応ならばtrue
SupportNetworkImageView - com.eaglesakura.android.widgetのクラス
Support Network ImageView
Volleyとキャッシュ領域が別にあるため、画像キャッシュで不必要なキャッシュ領域を食わずに済む。
SupportNetworkImageView(Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
 
SupportNetworkImageView(Context, AttributeSet) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
 
SupportNetworkImageView(Context, AttributeSet, int) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
 
SupportNetworkImageView(Context, AttributeSet, int, int) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
 
SupportNetworkImageView.OnImageListener - com.eaglesakura.android.widgetのインタフェース
画像受信時のListener
surfaceColor - クラス の変数com.eaglesakura.android.glkit.egl.EGLSpecRequest
サーフェイスに持たせる色情報
surfaceDepthBits - クラス の変数com.eaglesakura.android.glkit.egl.EGLSpecRequest
深度バッファのビット数
surfaceStencilBits - クラス の変数com.eaglesakura.android.glkit.egl.EGLSpecRequest
ステンシルバッファのビット数
swapBuffers() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
画面内に情報を反映する
swapBuffers() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
eglSwapBuffersを呼び出す
syncScreenMode() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.system.ScreenEventReceiver
 

T

takePictureSync() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager
カメラの撮影待ちを行う
takePictureSync(Context, CameraShotRequest) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.CameraShotRequest
同期的にカメラで撮影を行う。
targetMove(double, double, double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
目標数値へ移動する。
targetMove(float, float, float) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
目標数値へ移動する。
targetMove(int, int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
目標数値へ移動する。
TextKeyValueStore - com.eaglesakura.android.dbのクラス
Key-Valueのシンプルなデータベース
TextKeyValueStore(Context, File) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.db.TextKeyValueStore
 
ThreadSyncRunnerBase<T> - com.eaglesakura.android.threadのクラス
何らかの事情で別スレッドで特定処理を行わせる必要がある場合に利用するヘルパ。
ThreadSyncRunnerBase(Handler) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.thread.ThreadSyncRunnerBase
 
timeout(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkResult
 
Timer - com.eaglesakura.timeのクラス
 
Timer() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.time.Timer
 
Timer(long) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.time.Timer
 
toBoolean(String, boolean) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
 
toByteArray(int[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
int配列をbit状態を保ってbyte配列へ変換する
toByteArray(int[], byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
int配列をbit状態を保ってbyte配列へ変換する
toByteArray(InputStream, boolean) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
InputStreamを全てメモリ上に展開する。
toByteArray(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
base64文字列をバイト配列へ変換する
toByteArrayOrNull(File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
ファイルをbyte列 or null
toColorA(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
RGBA色からAを取り出す。
toColorAf(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
toColorARGB(int, int, int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.Graphics
ARGB色に変換する。
toColorB(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
RGBA色からBを取り出す。
toColorBf(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
toColorG(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
RGBA色からGを取り出す。
toColorGf(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
toColorR(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
RGBA色からRを取り出す
toColorRf(int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
 
toColorRGB565(int, int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
RGB565のshort型へ変換する。
toColorRGBA(int, int, int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
RGBA8bitを一つのintにまとめる。
toColorRGBA(float, float, float, float) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
RGBAfloatを一つのintにまとめる。
toDate(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
yyyyMMdd-hh:mm:ss.SSフォーマットの文字列をDateに変換する
toDouble(String, double) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
 
toExifDate(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
EXIF記録されている時刻から日時に変換する
toGeohash(double, double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.geo.GeohashGroup
ジオハッシュに変換する
toggleOrientationFixed(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ContextUtil
設定を反転する。
toHexString(byte) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
16進数の文字に変換する。
toHexString(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
16進数表現に変換する
toHSV(int, int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.graphics.Color
RGB色からHSVへ変換する
result[0] : H
result[1] : S
result[2] : V
参考:http://ja.wikipedia.org/wiki/HSV%E8%89%B2%E7%A9%BA%E9%96%93
toInteger(String, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
 
TOP - クラス のstatic変数com.eaglesakura.geo.Geohash
 
toScaledImage(Bitmap, int, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
指定した最大サイズに収まるようにスケーリングする
元のsrcオブジェクトをそのまま返す場合があるので注意。
toSquareImage(Bitmap, int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.ImageUtil
正方形画像へ変形する。
toString(InputStream, boolean) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
InputStreamから文字列へ変換する
toString() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector2
文字列変換を行う。
toString() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.math.Vector3
文字列変換を行う。
toString(Date) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
指定時刻を文字列に変換する 内容はyyyyMMdd-hh:mm:ss.SSとなる。
toString(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
base64エンコードする
toStringOrNull(File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
ファイルを文字列 or null
translate(float, float, float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
位置行列を作成する。
transVector(Vector3, Vector3) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.math.Matrix4x4
この行列を適用したベクトルをresultへ格納する。
TYPE_MAIN - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.CameraType
メインカメラ
TYPE_SUB - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.camera.CameraType
サブカメラ
ただし、カメラが物理的に1つしか無い場合はnullとなる

U

UIHandler - com.eaglesakura.android.threadのクラス
UIスレッド専用のハンドラ
UIHandler() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.thread.UIHandler
 
unbind() - インタフェース のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.IEGLDevice
GL処理対象からアンバインドする
unbind() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl11.EGL11Device
 
unload(Object) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.device.sound.SoundManager
指定したIDの効果音を解放する。
unpack(InputStream, long) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.data.DataPackage
パッケージをデコードする
unzip(InputStream, File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
InputStream経由でUnzipを行う
unzip(File, File) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.IOUtil
ZIPの解凍を行う
updateEffect() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.ui.image.ImageGestureController
移動を行う
updateLocation(double, double) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.geo.GeohashGroup
位置を更新する
url - クラス の変数com.eaglesakura.android.net.NetworkResult
 
url - クラス の変数com.eaglesakura.android.widget.SupportNetworkImageView
 
utf16toString(byte[]) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.message.JointMessage
UTF16 LE形式のバッファをJava/NDKで利用しやすいようにUTF-8に変換する
Util - com.eaglesakura.utilのクラス
 
Util() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.util.Util
 
Util.KeyCreator<Key,Value> - com.eaglesakura.utilのインタフェース
 
uToImagePix(float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 

V

valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceType
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector.ConnectorState
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector.ConnectorType
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager.AutofucusState
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.DeviceType
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.EGLSpecRequest.ColorSpec
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.GLESVersion
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager.LoopState
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector.FitType
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay.FitType
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector.RequestType
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream.SeekType
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
valueOf(String, String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.math.MathUtil
特定のフォーマットに合う数値に変換する
%.1f, 0.111111 ->0.1
values() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.BluetoothDeviceType
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
values() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector.ConnectorState
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
values() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.p2p.BluetoothP2PConnector.ConnectorType
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
values() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.camera.CameraManager.AutofucusState
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
values() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.DeviceType
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
values() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.EGLSpecRequest.ColorSpec
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
values() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.egl.GLESVersion
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
values() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager.LoopState
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
values() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector.FitType
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
values() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay.FitType
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
values() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.net.NetworkConnector.RequestType
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
values() - 列挙型 のstaticメソッドcom.eaglesakura.io.DataInputStream.SeekType
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
Vector2 - com.eaglesakura.mathのクラス
 
Vector2() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.math.Vector2
ゼロ初期化したベクトルを作成する。
Vector2(float, float) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.math.Vector2
値を指定して初期化する。
Vector2(Vector2) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.math.Vector2
コピーを行う。
Vector3 - com.eaglesakura.mathのクラス
XYZの3次元ベクトルを管理する
Vector3() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.math.Vector3
ゼロ初期化したベクトルを作成する。
Vector3(float, float, float) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.math.Vector3
値を指定して初期化する。
Vector3(Vector3) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.math.Vector3
コピーを行う。
version - クラス の変数com.eaglesakura.android.glkit.egl.EGLSpecRequest
GLバージョンを指定する。
vibrate(Context, long) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.device.vibrate.VibrateManager
指定時間振動を行う
vibrate(Context, long) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.util.AndroidUtil
指定時間、端末のバイブを振動させる
VIBRATE_TIME_LONG_MS - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.device.vibrate.VibrateManager
長めに鳴らす
VIBRATE_TIME_SHORT_MS - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.device.vibrate.VibrateManager
短めに鳴らす時間
vibrateLong(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.device.vibrate.VibrateManager
バイブを長めに一回鳴らす
VibrateManager - com.eaglesakura.android.device.vibrateのクラス
 
VibrateManager() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.device.vibrate.VibrateManager
 
vibratePattern(Context, long[], int) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.device.vibrate.VibrateManager
振動を開始する
vibrateShort(Context) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.device.vibrate.VibrateManager
バイブを短く一回鳴らす
videoBitorate(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
 
VideoRecordRequest - com.eaglesakura.android.glkit.mediaのクラス
ビデオ撮影用リクエストを組み立てる
VideoRecordRequest() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
 
VideoRecordRequest.VideoRecordCallback - com.eaglesakura.android.glkit.mediaのインタフェース
 
ViewUtil - com.eaglesakura.android.utilのクラス
View系の便利メソッド
ViewUtil() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.util.ViewUtil
 
VirtualDisplay - com.eaglesakura.android.graphicsのクラス
ディスプレイサイズに関わる補正を行う。
VirtualDisplay() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.graphics.VirtualDisplay
ディスプレイサイズの補正を行う。
VirtualDisplay.FitType - com.eaglesakura.android.graphicsの列挙型
仮想ディスプレイのフィットタイプ。
VOID_PARSER - クラス のstatic変数com.eaglesakura.android.net.NetworkConnector
何も返さないParser
VolleyNetworkResult<T> - com.eaglesakura.android.netのクラス
Volleyを利用してデータを取得する
コードが大きくなったので、NetworkConnectorから分離
VolleyNetworkResult(String, NetworkConnector, NetworkConnector.RequestParser<T>, int, long, Map<String, String>) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.net.VolleyNetworkResult
 
vToImagePix(float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.graphics.ImageCorrector
 

W

waitSurfaceCreated() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
サーフェイスの生成待ちを行う
waitSurfaceCreated() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLProcessingManager
サーフェイスの生成待ちを行う
waitTaskFinished() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.thread.MultiRunningTasks
全てのタスクが終わるのを明示的に待つ。
waitVsync() - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.gl.GLLoopStateManager
垂直同期待ちを行う。
WeakContext - com.eaglesakura.android.uiのクラス
Activity/Fragment/Serviceを強参照しない形で保持を行う。
WeakContext(Fragment) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.ui.WeakContext
Fragmentから生成する
WeakContext(Activity) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.ui.WeakContext
Activityから生成する
WeakContext(Service) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.ui.WeakContext
Serviceから生成する
WeakContext(Object, Context) - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.ui.WeakContext
 
WHITE - クラス のstatic変数com.eaglesakura.graphics.Color
whiteBarance(WhiteBaranceSpec) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.glkit.media.VideoRecordRequest
 
WhiteBaranceSpec - com.eaglesakura.android.cameraのクラス
ホワイトバランス設定
wrap(List<T>, Class<T>, Class<K>) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.android.db.BaseDatabase
ラップしたオブジェクトを返す
write(byte[], int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.BlockOutputStream
 
write(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.net.BlockOutputStream
 
write(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.PasswordEncodeOutputStream
 
writeBoolean(boolean) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
boolとして書き込む
writeBuffer(byte[], int, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
実際のバッファへ書き込みを行う。
writeFile(byte[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
配列の大きさと本体を保存する。
writeFloat(float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
浮動小数値を書き込む。
writeFloatArray(float[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
浮動小数点配列を保存する。
writeGLFloat(float) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
浮動小数値をGL形式の固定小数として保存する。
writeS16(short) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
2バイト整数を保存する。
writeS32(int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
4バイト整数を保存する。
writeS32Array(int[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
4バイト整数の配列を保存する。
writeS32ArrayWithLength(int[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
4バイト整数の配列を保存する。
writeS64(long) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
8バイト整数を保存する。
writeS64Array(long[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
8バイト整数の配列を保存する。
writeS64ArrayWithLength(long[]) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
8バイト整数の配列を保存する。
writeS8(byte) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
1バイト整数を保存する。
writeString(String) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.io.DataOutputStream
文字列を書き込む。
writeToParcel(Parcel, int) - クラス のメソッドcom.eaglesakura.android.bluetooth.beacon.data.PeripheralBeacon
 

X

x - クラス の変数com.eaglesakura.android.graphics.DoubleVector2
 
x - クラス の変数com.eaglesakura.math.Vector2
X成分。
x - クラス の変数com.eaglesakura.math.Vector3
X成分。
XmlElement - com.eaglesakura.android.xmlのクラス
XMLの要素を定義する。
XmlElement() - クラス のコンストラクタcom.eaglesakura.android.xml.XmlElement
 
XmlElement.EnumlateCallback - com.eaglesakura.android.xmlのインタフェース
 

Y

y - クラス の変数com.eaglesakura.android.graphics.DoubleVector2
 
y - クラス の変数com.eaglesakura.math.Vector2
Y成分。
y - クラス の変数com.eaglesakura.math.Vector3
Y成分。

Z

z - クラス の変数com.eaglesakura.math.Vector3
Z成分。
zenkakuEngToHankakuEng(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
全角英数を半角英数に変換する
zenkakuHiraganaToZenkakuKatakana(String) - クラス のstaticメソッドcom.eaglesakura.util.StringUtil
全角文字を半角文字に変更する
A B C D E F G H I J L M N O P R S T U V W X Y Z 
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