public class SoundPoolManager extends Object
コンストラクタと説明 |
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SoundPoolManager(android.content.Context context) |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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void |
dispose() |
void |
initialize()
初期化を行う
|
void |
load(int rawId)
読み込みを行う
|
void |
load(Object id,
int rawId)
読み込みを行う
|
void |
play(Object id,
boolean loop)
読み込みを行う
|
void |
setMaxSoundStreams(int maxSoundStreams) |
public void setMaxSoundStreams(int maxSoundStreams)
public void initialize()
public void load(Object id, int rawId)
rawId
- public void load(int rawId)
rawId
- public void play(Object id, boolean loop)
id
- public void dispose()