public class SoundManager extends Object
コンストラクタと説明 |
---|
SoundManager(android.content.Context context) |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
dispose()
握っているリソースを全て解放する
|
boolean |
isLoaded(Object id)
ロード済みだったらtrueを返す。
|
boolean |
load(Object id,
android.net.Uri source)
効果音のローディングを行う。
|
boolean |
loadFromAssets(Object id,
String path) |
boolean |
loadFromRaw(Object id,
int rawId) |
void |
play(Object id)
効果音を再生する。
|
void |
setStreamType(int streamType)
AudioManager.STREAM_MUSIC がデフォルトで設定されている。 |
void |
unload(Object id)
指定したIDの効果音を解放する。
|
public void setStreamType(int streamType)
AudioManager.STREAM_MUSIC
がデフォルトで設定されている。streamType
- public boolean load(Object id, android.net.Uri source)
id
- 再生に利用する効果音IDsource
- 音源URIpublic boolean loadFromRaw(Object id, int rawId)
public void play(Object id)
id
- load(Object, Uri)
で指定した効果音IDpublic void unload(Object id)
id
- public boolean isLoaded(Object id)
id
- public void dispose()